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		<title>이글루스 'tps' 태그 최근글</title>
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		<description>tps</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 21:02:07 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[킬스위치 액션신]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
    예전엔 꽤나 멋진씬이라고 생각했는데 지금보니... 영 별로....    후영상도 있지만 그건 스포일러.  분위기가 약간 묘해서 다시한번 해보고 이번엔 제대로 스토리파악을 해볼까...	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 12 May 2012 21:02:07 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어\'s 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크랙다운]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201204/22/70/b0116870_4f9326082d499.jpg"  
				alt="크랙다운" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   설마 '크랙' 다운이라고 이해하는 사람은 없겠지(...)  크랙다운은 2007년 나온 오픈월드 형식의 TPS게임입니다. 2010년에 후속작이 나왔고 현재 3편 나온다는 루머가 있는 나름 게임 시리즈죠. 제가 해본 것은 360판 크랙다운 1편입니다.    그래픽은 카툰렌더링으로서 미국에서 흔히 볼 수 있는 그래픽노블을 떠올리게 합니다.스토리는 경찰연합에서 슈퍼 경찰을 만들었다는 다소 &amp;lt;로보캅&amp;gt;스럽고 다소 &amp;lt;캡틴 아메리카&amp;gt;스러운(?) 전형적인 내용이고...사운드는 2채널 스피커 놓고 했는데 수류탄하나 터지는데 무슨 전쟁난줄(...) 헤드셋끼고 하면 오브같은 것이 어딨는지 확인할때 편하고... 암튼 그게 좀 놀라웠다는(...)  이제 본론을 쓰자면, 우선 게임형식은 돌아다니면서 맵상의 오	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 06:29:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어\'s 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[데스트랩 던전]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201203/20/70/b0116870_4f67e195aece0.jpg"  
				alt="데스트랩 던전" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 리퍼블로그에서도 한번 리뷰한 적 있던 게임인데, 사실 리뷰라기보단 소개에 가까웠다.게임플레이도 수박겉햝기식으로 했었는데 이유는 단지 롬이 불량이라는 명명하에 였다(-_-;;;)  시간이 지나 생각이 나서 한번 더 해보았는데 이번엔 PC판이다.이번에도 슬쩍만 해보았는데... 전과 감상이 달랐다. 더많이 알게되기도 하고...  그러니까... 와우.  그냥... 와우.      PSX판도 이러했던가 하는 생각이든다. 가물가물하지만 PSX판에서 이정도 디테일이 없었던 것 같은데.    어쨌거나 맵 구성이나 그래픽이 PS판과 다른 점이 보이기야한다. 물론 PSX판과 PC판중, PC판이 더 그래픽이 좋을거라는 것은 어느정도 상식이겠지만.        이 그래픽만 보면 알 수 있다.  타죽으면 타죽는대로, 맞아죽으면 맞	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 11:08:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[블레이드]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201203/16/70/b0116870_4f62255513e9a.jpg"  
				alt="블레이드" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   영화를 원작으로 한 게임입니다. PSX판으로 나왔죠.            TPS형식의 액션어드벤쳐 게임으로서 원작의 분위기는 훌륭하게 이었습니다. 하지만 심심한 구석도 있습니다. 뭔가 다양한 캐릭터가 등장하다던가 전작의 캐릭터가 모습을 드러내는 측면은 거의 없거든요. 대부분 음성으로 등장합니다. 원작 영화에서 선보여진 캐릭터들은 중반부까지 모습을 드러내지 않더군요.  분명 자켓엔 그 블레이드의 모습 맞는데, 한편으로 영화가 아닌 만화의 스토리를 모티브로 한 것일까 생각해봤는데 원작에 대한 관심이 그닥 크지 않았으므로 스토리에 관해선 어떤 연관성은 찾을 수가 없었습니다.          어쨌거나 이 게임은 TPS, 타겟 락 조준방식으로서 컨트롤에서는 딱히 나무랄 데는 없습니다. 문제는 주인공 뒤를 팔로잉하	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 02:25:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[페이드 투 블랙(1995)]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds21.egloos.com/pds/201203/14/70/b0116870_4f60abdd475b4.jpg"  
				alt="페이드 투 블랙(1995)" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 페이드 투 블랙은 1995년도에 나온, 플래시백의 공식 후속편이다.  이 게임의 전편인 플래시백은 사이드 액션 어드벤쳐 게임으로서 무척 유명한 게임이었다. 전작은 기억을 잃은 후 자신의 아이덴티티를 찾아 모험한다는 내용으로 SF적 성격과 스토리적인 측면이 매우 강하고 세계관도 나름 놀라웠으며 게임성도 괜찮았다.  플래시백이 나올 때에는 그 후속편이 무려 3D TPS로 부활할 것임은 아무도 예측하지 못했을 것이다.  맞다, 페이드 투 블랙은 TPS다. 들어본 바로는 현대의 TPS의 최초 작품이라고도 들었다. 물론 전에도 TPS는 있었지만 최초 3D TPS의 형식을 기원한 작품이라는 말이다. 물론 3D TPS게임으로서 성공한 작품은 이후 몇개월 뒤에 등장한 툼레이더였다.      재밌는 점이, 이 게임은 그 몇	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 00:34:25 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[나쁘지 않은 게임, 록맨 대쉬 2]]></title>
	<link>http://flakgear.egloos.com/1661521</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201203/05/70/b0116870_4f5467ab3c2a3.jpg"  
				alt="나쁘지 않은 게임, 록맨 대쉬 2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     처음 이 게임을 하게 된 동기는 사람들이 록맨대쉬3 취소소식에 분노를 표출하자 전작들이 궁금해졌기 때문이다.    1편은 '현대형 플랫포머' 게임의 정석이자 포부를 깔은 게 아니냐는 의견을 내비칠 정도로 옛날게임이지만 꽤나 세련되었고 재밌는 게임이었다.    그럼 2편은? 1편에서 만족했고 2편을 하게되었다면 지금 3편의 취소소식에 분노를 내비칠 팬 중 하나가 되어버릴지도 모른다.              [록맨의 표정에서 타 록맨 시리즈에서 느껴보지못한 그래픽적 충족감을 얻을 수 있었다. 여전히 놀랍다.]      이 게임에서 가장 큰 장점은 솔직히 게임성이 아니라 표현력에 있었다.    2D만화같은 애니메이션을 3D로 절묘히 옮겼을 뿐더러, 그래픽은 구식이지만 신식 못지 않은 매력을 지녔다. 전작도	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 16:54:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[이젠 딱히 나쁘진 않다, 사이폰필터3]]></title>
	<link>http://flakgear.egloos.com/1659689</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds21.egloos.com/pds/201203/01/70/b0116870_4f4f81121a95d.jpg"  
				alt="이젠 딱히 나쁘진 않다, 사이폰필터3" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 사이폰필터3는 2001년도에 발매된 TPS작품이다.                우선적으로 설명하자면, 이 게임은 컷씬이 무지 많다. 생각에 전편보다 더 많은 것 같다.  사실 게임 스토리에도 전보단 공을 들인듯한 느낌이 든다. 주인공 게이브 로건, 리안 싱 외 2명의 주인공이 청문회에 불려가게되고 상황을 설명하면서 그때의 상황을 게임으로 플레이하게 된다. 이러면서 천천히 4명의 주인공이 맡았던 임무들을 돌아보며 과거의 조각을 맞추고... 뭐 그런 식이다.  게임을 하자면 컷씬이나 무전씬도 많아져서 약간 흐름이 방해된다는 느낌도 받을 때가 있지만.... 뭐, 사실 X버튼 빠르게 두번누르면 스킵할 수 있고, 게임이 워낙 어렵기 때문에 긴장완화 겸으로 해서... 나쁘진 않다.          시스템은 전과 비슷하	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:49:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TPS, 응답속도, 동시접속자, 성능테스트]]></title>
	<link>http://burnoutband.egloos.com/2903993</link>
	<guid>http://burnoutband.egloos.com/2903993</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
TPS, 응답속도, 동시접속자, 성능테스트 개념탑재      -      웹상에서 말하는 performance    웹 상에서 말하는 Performance에 대해서 다음과 같은 개념을 획득했다.1. Performance Concept Performance라는 것은 단위 요구당 평균 응답 시간을 가지고 특정 시스템의 performance을 논하지 말아야 한다는 것이다. 정확히 말하면 Performance라는 것은 단위 시간당 이 시스템이 처리해 낼 수 있는 최대 가능한 처리 건수를 말한다고 한다. 이를 전문 용어로 TPS (Transaction Per Seconds)라는 개념을 사용한다. 이러한 TPS는 단위 시간당 응답속도인 Average Response Time(유속)이 높으면 당연히 TPS도 높아질 것이	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 13:13:55 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[그런지's Ltd.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Shade : wrath of angels]]></title>
	<link>http://flakgear.egloos.com/1648672</link>
	<guid>http://flakgear.egloos.com/1648672</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201202/06/70/b0116870_4f2f8428f0215.jpg"  
				alt="Shade : wrath of angels" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 대체로 무난한 게임이라 말하고 싶다.하지만 우선적으로 한번 해보라는 소리는 못할 것 같다.  무엇보다 지금으로서 TPS스타일 매니아가 아닌이상은 이 게임에 그다지 큰 메리트를 못느낄것이다.  물론 TPS매니아라해도 이 게임을 감당할, 정확히는 시간을 투자할 게이머가 얼마나 될까라는 생각도 든다.        스타일은 정말 딱 전형적인 3인칭 액션 어드벤쳐 게임이다. 우선 이 게임에서 가장 중요한 것은 검술형 액션이다. 검술은 나름 커멘드도 있고 무기도 다양하다 (물론 저 빛나는 엑스칼리버 검밖에 안쓰게 되지만) 또한 막고 치고 하는 등의 검술에 전략을 두는 모습은 나이트오브더템플이라는 게임을 떠올리게 한다. 물론 나이트오브더템플이 훨 낫지만.  어쨌거나 타격감도 있고 무난한데 재미난 문제는 이 게임에 총기류	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:07:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[최악의 재난게임, 배드데이LA]]></title>
	<link>http://flakgear.egloos.com/1648468</link>
	<guid>http://flakgear.egloos.com/1648468</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds21.egloos.com/pds/201202/06/70/b0116870_4f2ea84f1cda3.jpg"  
				alt="최악의 재난게임, 배드데이LA" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   이 게임을 기억하는 분이 있을지 모르겠다.  본격 재난 TPS 게임으로서 2006년 발매되어 각기 게임사이트에서 '올해 최악의 게임'이란 타이틀을 거머쥐었으며 수많은 게이머에게서 욕을 먹었던 게임이다.  하지만 재밌게도 게임계에도 컬트 팬이나 B류 팬들이 존재하는데, 이 게임은 그 두가지 속성을 가지고 있어서 특유의 '괴랄한 특성을 좋아하는 게이머'들에겐 이 게임은 가뭄의 단비였다.  그리고 그 중 하나가 나였다.        이 게임은 시작부터 좀비가 나오고 쓰나미, 테러리스트등을 거쳐 핵폭발로 마무리하는... 그야말로 진퇴양난에 개난장판의 상황을 이어나가는 스토리 진행형 게임이다. 스토리도 꽤나 막장스러운데 겨우 탈출하나 싶으면 다른 재해가 닥치고 또 겨우 탈출하나 싶으면 또 다른 재난이 덮치는 등.	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 01:39:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플랙기어's 써드에셜론]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[호무라를 조작하는 Android용 게임「마도카☆마기카 TPS」등장]]></title>
	<link>http://mechamecha.egloos.com/5610006</link>
	<guid>http://mechamecha.egloos.com/5610006</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201112/09/11/c0098011_4ee1bfcc9a48d.jpg"  
				alt="호무라를 조작하는 Android용 게임「마도카☆마기.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 「마법소녀 마도카☆마기카」의 Android 어플「마법소녀 마도카 마기카 TPS FEATURING 아케미 호무라」가 등장. 아니메이트 TV에서 특설페이지가 오픈되었습니다플레이어가 마법소녀・아케미 호무라를 조작하는 TPS로, 적 마녀들을 해치우는 내용입니다. 12월에 발매예정으로, 가격은 세금제외 600엔 입니다  관련링크 : 아니메이트TV 「마도카☆마기카 TPS」공식홈페이지	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 17:01:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오늘도 프○글스를 먹으며 하루를]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[마도카 마기카의 호무라를 주인공으로 하는 슈팅 게임?]]></title>
	<link>http://alonestar.egloos.com/4653298</link>
	<guid>http://alonestar.egloos.com/4653298</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201112/08/49/b0012149_4ee0903b59a51.jpg"  
				alt="마도카 마기카의 호무라를 주인공으로 하는 슈팅 게임?" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> (그림 출처: 특설 사이트     '마법소녀 마도카 마기카'의 '아케미 호무라'를 주인공으로 하는 TPS 게임 (3인칭 슈팅   게임)이 나오는 모양입니다. 12월에 '안드로이드 어플리케이션'으로 발매될 예정이라고  하며, 벌써 위와 같은 특설 사이트도 오픈한 듯합니다. 가격은 세금 빼고 600엔이라네요.  어플리케이션 이름은 '마법소녀 마도카 마기카 TPS FEATURING 아케미 호무라'랍니다.  나중에 아케미 호무라 말고 다른 캐릭터들도 추가될지는 잘 모르겠습니다.    게임 속에서 플레이어는 마법소녀 '호무라'를 조종하여 각 스테이지를 진행해 나가게 되  는데, 공격을 받으면 체력 게이지가 줄어들고 0이 되면 쓰러진답니다. 쓰러지면 '컨티뉴'  로 3번까지 부활할 수 있지만, 컨티뉴 회수를 다 쓰면 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:31:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[고독한별의 순수한♥망상★놀이터 ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[디젤. 다른거는 몰라도...;;]]></title>
	<link>http://u2cap.egloos.com/5577499</link>
	<guid>http://u2cap.egloos.com/5577499</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201111/28/89/c0047789_4ed38671778a7.jpg"  
				alt="디젤. 다른거는 몰라도...;;" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   이 대머리 아저씨 케릭터가 많아 보이는것은 김착각인가요?(...)  으아니차!!!    Ps. 생각보다 재미있네요. 얼마나 버틸지는 모르겠지만 'ㅅ';	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 22:03:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이젤론의 창고지기]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[기어스 오브 워 3(Gears of War 3), 2011.]]></title>
	<link>http://dbyujin.egloos.com/5551482</link>
	<guid>http://dbyujin.egloos.com/5551482</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
엑스박스 전용 타이틀인 바로 그 게임! 플삼에 언챠티드가 있다면 엑박에는 기어스오브워가  있다는 말이 나오는 게임이다.    지난 9월 20일 경에 발매된 게임으로 간략히 캠페인만 플레이하고 손을 털었다. 기억력이  나쁜 탓인지 떡밥 이런 거는 잘 기억하지 못하고, 대강의 스토리만 기억한 채로 플레이하게  되었다. 왜 주인공 아빠는 다 배후 아니면 흑막일까? 아임 유얼 파더, 파더, 파더... 뜬금없이  스타워즈 온라인이 12월 20일에 나온다는 소식이 생각난다.    캠페인은 8시간 남짓이면 클리어 할 수 있다. 적당히 쏘고 뛰면서 즐기기 좋게 설계되었다.  그러나 2편과의 차이점은 딱히 생각나지 않는 게 옥의 티라고 하겠다. 아무래도 신선함이  조금은 떨어지지만, 시리즈를 확실히 완결지었으니 나름 만족했	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 00:10:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Margites]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC] Alien Swarm (에일리언 스웜)]]></title>
	<link>http://Toryxe.egloos.com/2814376</link>
	<guid>http://Toryxe.egloos.com/2814376</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201106/19/88/d0046488_4dfcff61542ad.png"  
				alt="[PC] Alien Swarm (에일리언 스웜)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     4개의 병과와 8명의 캐릭터     21종의 무기     17종의 보조 아이템(+특수 2종)     4인 협력 플레이의 즐거움    2010년 여름 스팀에 무료로 나온 작품. 3인칭 시점의 슈팅게임으로 2인 이상이 협력하여 외계 생명체들을 때려잡으며 스테이지를 클리어해 나가는 방식이다. 스테이지는 총 7개이며 유저들이 만든 재밌는 맵도 다수 있다. 고를 수 있는 캐릭터는 8명이고 병과는 4종인데 동료들의 체력과 공격력을 높여 주는 오피서, 오토건과 미니건을 사용할 수 있는 스페셜웨폰, 동료를 치료할 수 있는 메딕, 문이나 시스템을 해킹할 수 있고 레이더를 가지고 있는 테크가 있다. 그리고 같은 병과라도 캐릭터에 따라 능력이 다르므로 캐릭터도 전략에 따라 선택해야 한다. 발매 당시 난이도는 이지, 노멀	]]>
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	<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 05:25:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Toryxe]]></dc:creator>
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