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		<title>이글루스 'translatemessage' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/translatemessage</link>
		<description>translatemessage</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:31:19 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[문득 생각난 Window message......]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
문득     &quot;Postmessage나 SendMessage에 의해 생성된 Message는 언제 Queue에서 제거 되나요? &quot;    라는 질문을 했었던 시절이 기억나네요 ^^ . 물론 대부분의 Window 개발자라면 당연 알고 있겠지만 Message처리를 처음 접해 보는 개발자라면 한번쯤 생각해 보는것도 괜찮지 않을까? 라는 생각에 끄적 끄적 그려 봅니다.    while( (bRet = GetMessage( &amp;msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)         	]]>
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	<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 20:31:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[네모 반창고]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[프로그램의 흐름을 잡아라! (Sample Code: Tut01_CreateDevice)]]></title>
	<link>http://m00nee.egloos.com/210505</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
2008/04/03 목요일. 프로그램의 흐름을 잡아라!   설명하고자 하는 예제 코드는 Microsoft DirectX SDK (March 2008)이하 제공되는 C++ Tutorial Code입니다. 예제 코드 경로  &amp;lt;&amp;lt;C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Samples\C++\Direct3D\Tutorials\Tut01_CreateDevice&amp;gt;&amp;gt;    프로그램의 흐름을 잡아라!   Code를 이해하기 위해선 가장 중요한 것이 그 코드의 흐름을 파악하는 것이다.  즉! Entry point가 어디이며 초기에 어떠한 특별한 설정 또는 input을 가지고 어떤 연산을 하는지를 알아야 한다. 그리고 그에 대한 output은 무엇인지를	]]>
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	<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 00:00:47 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Just a feeling!]]></dc:creator>
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