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		<title>이글루스 'trpg' 태그 최근글</title>
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		<description>trpg</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 15 May 2012 00:26:32 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[마블 히어로즈 RPG로 보는 슈퍼히어로 전투.]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201205/15/36/b0029936_4fb123c10dc8e.jpg"  
				alt="마블 히어로즈 RPG로 보는 슈퍼히어로 전투." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 이번에 마블 히어로즈 RPG를 돌리면서, 슈퍼히어로물 전투에 대해 이런 저런 생각을 하게 되었습니다.  무엇보다도 슈퍼히어로물 전투는 단순히 영웅들이 한 곳에 우르르 모여 싸우는 집단전이 아니라, 한 장면 안에서 여러가지 상황이 혼재되어 있어야 하고 영웅들은 각자의 위치에서 제각기 능력을 발휘해 싸워야 합니다.  특히 마블 RPG에서는 이러한 특성이 잘 나타나 있습니다. 영웅들은 솔로, 버디, 팀이라는 능력치를 가지고 있습니다. 솔로는 혼자서 싸울 때, 버디는 둘이서 같이 싸울 때, 팀은 세 명 이상이서 싸울 때 사용하는 능력치입니다. 만일 마스터가 생각없이 전투를 만든다면, 대부분의 경우는(참가자가 세 명 이상 있다는 가정 아래) 팀 능력치만 사용하게 될 것입니다.  이런 경우를 막기 위해 마스터는 한 전	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 15 May 2012 00:26:32 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[피곤하다아아아]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201205/14/40/a0015240_4fb0ff84ec242.jpg"  
				alt="피곤하다아아아" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     일요일의 마마마 플레이는 무사...하게 끝났다고 해야 하나 (...)      시노비가미로 '마마마'를 해야지! 라고 생각한 마스터와,  마마마로 '시노비가미'를 해야지! 라고 생각한 플레이어의 차이로 뭔가 다른 것이 되었습니다.    어쨌거나 즐겁게 플레이 했으니 메테다시 메테다시.      	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:52:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[일곱 고양이의 밤]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[마블 RPG 의문점 및 답.]]></title>
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	<![CDATA[ 
스스로 잊지 않기 위해 올려둡니다.    1. 광포화(Berserk) 특수효과.공격시 둠풀에서 주사위 하나를 당신의 다이스 풀로 빌려서 한 단계 증가시킨다. 판정이 끝난 후 이 주사위를 둠 풀에 돌려놓는다.-&amp;gt; PC가 D12를 빌릴 경우, 둠 풀로 돌려놓을 때 D12를 하나 더 추가합니다.  2. 소속감(Affiliation) 문제.PC는 상황에 맞춰서 소속감 주사위를 선택해야 합니다. 예를 들어서 울버린이 거대 괴수한테 &quot;저놈은 내가 맡겠어!&quot;라고 혼자 달려든다고 하더라도, 다른 동료들이 같이 있다면 무조건 팀 주사위를 사용해야 한다는 거죠(동료가 한 명만 있다면 버디) 세 명 이상의 PC들이 모두 한 자리에 있을 경우, 기본적으로 PC들은 무조건 팀 주사위를 사용해야 합니다. 그렇다면 언제 솔로/버	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 13 May 2012 15:34:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[마블 RPG 솔로 플레이 소감.]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201205/10/36/b0029936_4fab8d22a589b.jpg"  
				alt="마블 RPG 솔로 플레이 소감." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   요즘 물 건너에서 화제를 끌고 있는 마블 히로익 롤플레잉을 미식 GM 에뮬레이터의 도움을 받아 솔로잉으로 돌려보았습니다. 거두절미하자면 재미있네요. 아래는 페이스북에 쓴 솔로잉 플레이 결과입니다.  ----------------  마블 RPG 솔로잉 결과. 훌륭합니다. 캡틴 아메리카의 방패가 얼마나 딴딴한지, 아이언맨의 파워 슈츠가 왜 세계 제일인지도 실감하게 되었습니다.플레이 보고서 :장면 1. 캡틴 아메리카가 실드를 공격한다는 정보를 입수한 아이언맨은 소문의 진상을 확인하기 위해 현장으로 향한다. 아이언맨은 현장으로 향하면서 &quot;만일 캡틴이 배반한 게 사실이라면 죽여라!&quot; 라고 명령을 내린 닉 퓨리와 한바탕 말싸움을 하게 된다. 결국 아이언맨은 명령에 굴복하고, 비참한 마음으로 현장에 도착한다.  장면	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 10 May 2012 18:52:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[마법소녀 마도카 마기카 : 생명의 마녀]]></title>
	<link>http://sisuri.egloos.com/3838283</link>
	<guid>http://sisuri.egloos.com/3838283</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201205/08/40/a0015240_4fa9218a01525.jpg"  
				alt="마법소녀 마도카 마기카 : 생명의 마녀" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   네이버 카페 TRPG Club D&amp;D에서 진행하는 교류전에 마마마를 들고 참가하게 되었습니다.    모두 죽을 수 밖에 없잖아! 너도! 나도!      두근두근. (..)	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 08 May 2012 22:39:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[일곱 고양이의 밤]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[&quot;정치물&quot; 시나리오 만들기 이것저것 생각.]]></title>
	<link>http://Wishsong.egloos.com/4701734</link>
	<guid>http://Wishsong.egloos.com/4701734</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
- 밑배경 깔기. 참가자들은 현재 상황에 대해 큰 그림을 이해하고, 이야기를 같이 만들어야 한다. 그래야 참가자들 모두가 납득하는 이야기가 만들어진다. PC 뿐 아니라 참가자들 모두가 이해해야 한다.  - 상징적인 사건 만들기 (해당 문제가 공론화가 되는 계기. 티핑 포인트)  - 상징적 사건이 터지고, 이걸 계기로 각 세력들이 움직이는 불온한 움직임을 보여준다.   - PC와 밀접한 관계(부모, 형제, 연인, 친구, 스승, 제자)에 있는 사람들이 협력/갈등 관계에 있어야 한다.  - PC들은 어느 편이든 선택할 수 있는 기회를 얻어야 한다.  - 선/악보다는 어느 쪽이 &quot;미래&quot;를 위해 더 나은 선택인가 를 두고 대결하라.  즉 PC와 적대하는 NPC는 나름의 이상과 대의를 갖춰야 한다. 비록 탐욕스럽고 수	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 May 2012 16:02:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[잡담]]></title>
	<link>http://isdst2.egloos.com/1682386</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201205/03/10/20120503000500008878741701.jpg"  
				alt="잡담" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 1. 리뷰란건 정말 대단하다고 생각함  살 생각도 없던걸 사고 싶게 만들고  결국은 사버리게 하거나  살려고 마음 먹었던걸 순식간에 쓰레기급으로 가치를 떨어뜨린다던가  사람을 낚는데는 광고도 중요하지만 리뷰도 큰 영향을 끼친다고 생각함  사람들은 그렇게 낚이지  그래 나도    2. 내가 낚였다는건 예전에 포스팅한 크툴루 신화 trpg룰북 2010  음... 이게 책이 좀 확장팩 같은 개념인지라  기본~ 중에 기본이 안 써져있는게 있어서 ㅡㅡ  제일 첫 책을 살까 했는데 국내에는 없다 ㅡㅡ;  검색하던 중 아마존에 있길래 그냥 한번 봤는데  6000엔 ㅡㅡ; 우와.........................  뭐야 이 가격은 시발 ㅋㅋㅋ  그리고 개그는 신품 옆에 중고로 1만엔 넘게 올려놓은 놈들  뭐여 이	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 03 May 2012 00:58:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[물에 물탄듯 술에 술탄듯한 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[인피니트 스트라토스] 부서진 영혼, 어긋난 운명 이문록 02화]]></title>
	<link>http://arniel.egloos.com/3319639</link>
	<guid>http://arniel.egloos.com/3319639</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
부서진 영혼, 어긋난 운명 이문록 2화    일요일 아침.  조속히 아침식사를 마친 오리무라 이치카는 사복으로 갈아입고 손에 가방을 하나 들고는 방을 나섰다. 기숙사 복도로 나서자, 먼저 준비하고 있던 라우라와 세실리아가 인사하며 맞아줬다.  &quot;안녕히 주무셨습니까 오라버니.&quot; &quot;좋은 아침이에요, 이치카씨.&quot; &quot;두사람 다 쌩쌩하네. 왜 그렇게 활기가 흘러넘치는거야 너희들.&quot;  기대감과 그 외의 다른 무언가로 가득찬 환한 미소의 두 소녀를 보며, 이치카는 어깨를 늘어트리며 한숨을 내 쉬었다. 분명히 세실리아에게도 라우라에게도 같이가자는 말을 안했던 것 같은데.  '뭐, 샤를로트에게 말했으면 같은 방의 라우라에게 전해지는 것도 당연하고, 라우라가 알게 되면 세실리아랑 링에게 전해지는건 당연한건가.'  샤를로트와 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 18:44:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아르니엘의 바닥 모를 서고]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[인피니트 스트라토스] 부서진 영혼, 어긋난 운명 이문록 01화]]></title>
	<link>http://arniel.egloos.com/3319638</link>
	<guid>http://arniel.egloos.com/3319638</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
부서진 영혼, 어긋난 운명 이문록 1화     시노노노 호키의 아침은 빠르다.   기상은 규칙적으로 아침 5시 30분. 단, 일요일은 30분 더.   잠옷에서 체육복으로 갈아입은 뒤, 가볍게 체조로 몸을 풀고는 일과가 된 운동장 5바퀴. 한바퀴에 5km이니, 아침에만 25km를 뛰는 격렬한 운동이지만 똑같은 거리를 저녁에도 돌고 있으니 하루에 50km씩 뛰어대는 셈이다. 덕분에 그녀의 지구력과 순발력은 고교생이라고는 생각할 수 없을만큼 초월적이다. 아니, 이것은 현재 오리무라 패밀리에 들고 있는 대부분의 멤버가 하고 있는 것이니 딱히 그녀만이 하는 것은 아니지만, 적어도 여기에 따라 올 수 있는 것은 현재로써는 리더 오리무라 이치카를 제외하고는 팡 링잉정도뿐이다. 정규군 훈련을 받은 라우라 보디비히조차도 원	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 18:43:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아르니엘의 바닥 모를 서고]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[인피니트 스트라토스] 부서진 영혼, 어긋난 운명 Epilogue.]]></title>
	<link>http://arniel.egloos.com/3319636</link>
	<guid>http://arniel.egloos.com/3319636</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
    부서진 영혼, 어긋난 운명 Epilogue.      스위스, 취리히의 한 건물.    마치 국회 의사당을 연상시키는 거대한 장소에, 수십, 아니 수백여명은 되어보이는 사람들이 앉아있었다.    남녀노소, 무엇하나 공통점이라고는 찾아볼 수 없는 그들에게 있어서 굳이 같은 점을 찾으라면, 그들 전원이 순수한 인간이 아니라는 것.    '악마빙의자(데몬 패러사이트)'. 공생생물에 기생되어 인간을 뛰어넘는 능력을 가진 이능잗들의 집단. 언제부터 존재해왔는지는 알 수 없지만, 최소한 그들의 역사는 천년단위로 이어지고 있다고 전해지고 있다. 세상에서는 고작해야 30여년전에 처음 그 존재가 밝혀진 공생생물을, 훨씬 오래전부터 알고 그 힘으로 자신들을 위해 구사하여 막강한 힘을 쌓아온 조직.    '신의 자식들D	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 18:35:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아르니엘의 바닥 모를 서고]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[우리가 어떻게 여기서 살게 되었나(How We Came To Live Here) : 북미 원주민의 옛날 이야기.]]></title>
	<link>http://Wishsong.egloos.com/4697749</link>
	<guid>http://Wishsong.egloos.com/4697749</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201204/24/36/b0029936_4f9676e3677a6.jpg"  
				alt="우리가 어떻게 여기서 살게 되었나(How We Came T.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     &quot;잘 들어라, 이건 우리 조상들의 이야기야.&quot;    '우리가 어떻게 여기서 살게 되었나'(How We Came To Live Here, 이하 HWCTLH)는 갈릴레오 게임즈(Galileo Games)에서 만든 스토리텔링 게임으로, 북미 원주민들(&quot;인디언&quot;)의 이야기를 다룬 RPG입니다.  예전에 구입하고 읽기를 차일피일 미루다가 최근에 완독했습니다.  HWCTLH는 여러모로 독특한 RPG입니다. 다른 RPG에서 거의 다루지 않던 북미 원주민들의 문화(북미대륙 남서부의 &quot;아나사지(Anasazi)&quot; 문명을 모델로 삼았다고 합니다)를 RPG로 다룬 점도 특이하지만, 이 문화를 RPG로 구현하기 위한 규칙 역시 무척 개성적이면서 재미있습니다.   그렇다면, 다른 RPG와는 다른 HWCTLH만의 특성은 어떤 	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 19:17:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[내가 지닌 것들 중 레어라고 부를 수 있는 물건은 이것 정도인듯]]></title>
	<link>http://iriyaviest.egloos.com/5101992</link>
	<guid>http://iriyaviest.egloos.com/5101992</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds21.egloos.com/pds/201204/23/74/b0076474_4f950c55f1f2a.jpg"  
				alt="내가 지닌 것들 중 레어라고 부를 수 있는 물건은 이것.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  D&amp;amp;D  TRPG를 매우 좋아하지만  주변에 하는 사람도 없고 쩝..  1995년도 한정판이었던가 저거이..  TRPG 좋아하는 사람 아니면 저거 뭔지도 모를듯...    특전이라고 해야하나..   주사위 6종 세트가 같이 들어있다.  요새는 뭐 따로 사기도 쉬운 물건이지만 ㄹ  던전마스터 정하고 애들 모여서 하는 맛이 쏠쏠 했는데..  마스터한테서 좋은 득템 판정 받아본다고 막 뭐 사줘보기도하고 --ㅋ  Aㅏ..    	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 17:05:52 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[나와 쥬데카에게 반한다면 끝이란다...?]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[아, 못참겠다.]]></title>
	<link>http://tPfajs.egloos.com/3316856</link>
	<guid>http://tPfajs.egloos.com/3316856</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  누구 덕력 쩔고 돈 많은 출판사가 이것 좀 출판해 줬으면 좋겠다.  흑흑 윳쿠리 크툴루의 부름 TRPG 동영상 너무 재밌어. 냐루코 너무 재밌어. 러브크래프트 전집 재밌어.    소문에 의하면 커뮤니케이션 그룹이 TRPG 업계에서 손 때기 전에 출간 일정으로 이게 잡혀있었다던데. 어흑.	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 01:26:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[셸먼의 골방]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[새로운 FATE 기반의 RPG가 나왔네요 : Camelot Cosmos]]></title>
	<link>http://Wishsong.egloos.com/4695707</link>
	<guid>http://Wishsong.egloos.com/4695707</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201204/17/36/b0029936_4f8d77eee3821.jpg"  
				alt="새로운 FATE 기반의 RPG가 나왔네요 : Camelot C.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>      Camelot Cosmos라는 RPG가 나왔습니다.  FATE 기반의 RPG인데, 우주판 아더왕 이야기라고 하네요. 아직은 살 마음이 없는데... 리뷰가 나오면 그 때 한 번 봐야겠습니다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 23:05:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TRPG...]]></title>
	<link>http://drill2m.egloos.com/2930407</link>
	<guid>http://drill2m.egloos.com/2930407</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
TRPG 하고 싶다...        결코 윳쿠리의 크툴루의 부름 TRPG 10화 보고 이런 소리 하는 게 아님  	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:55:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[드긋하게 있다 가라구!&amp;gt; &amp;lt;(º∀º)&amp;gt;]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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