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		<title>이글루스 'uml' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/uml</link>
		<description>uml</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 09:49:05 +0900</pubDate>
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		<item>
	<title><![CDATA[UML]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
UML 참고 도서    &quot;UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language&quot; by Martin Fowler (IBSN-13: 978-0321193681)    &quot;Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process&quot; by Craig Larman (ISBN-13: 978-0130925695)    	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 09:49:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[그런지's Ltd.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[UML 다이어그램 툴 ]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
   이클립스 플러그인으로 되어 있는 것들이 있는데 이 제품도 그 중 하나이다. 클래스 다이어그램 기능은 대부분 공짜이지만 나머지는 아쉽게도 상용이다.    	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 13:13:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[난누구여긴어디]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[UmlGraph]]></title>
	<link>http://javalove.egloos.com/53845</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
   새로 받은 소스를 앞으로 유지보수 하려면 대충이라도 다이어그램 정도가 나와줘야 해야 하는데리버스 엔지니어링으로 다이어그램을 뽑는것이 편하겠다. 예전에 해본 경험이 있으므로 다시 UmlGraph  설치 시작!먼저 GraphViz 를 설치하고, UmlGraph 도 다운로드.build.xml에 javadoc 타겟 추가하고 런!아래와 같이 javadoc 생성 완료~ ^^ * 참고 :다이어그램이 좀 썰렁하게 나온거 같아 옵션을 더 줘서 자세히 나오도록 해봤다.  	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 10:12:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[난누구여긴어디]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[UML 1.5]]></title>
	<link>http://muzie.egloos.com/4595983</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
1. 클래스 다이어그램  2. 오브젝트 다이어그램 3. 유즈케이스 다이어그램 4. 컬레보레이션 다이어그램 5. 시퀀스 다이어그램 6. 액티비티 다이어그램 7. 스테이트차트 다이어그램 8. 컴포넌트 다이어그램 9. 배치 다이어그램.  패키지 다이어그램은 규정되어있지 않고, 패키지로 정리하는 표기 방법이 존재할 뿐이다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 09:47:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[기억의 조각]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[sdedit 시퀀스도 그리기 무료툴]]></title>
	<link>http://voyager.egloos.com/4519892</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
  (아마도 자바 런타임 내장 버젼?)    가끔 UML을 그려보곤 하는데..ㅎㅎ 어렵네.  주로 시퀀스도를 그리왔는데 이제까지 오피스라던가 무료 툴들을 사용해 왔었는데.  맥용을 구해보다가 우현히 발견한 툴. 무료 만쉐! 심봤다.!    보통 WIZWIG로 ...그려왔지만 이건 특이하게 코딩으로 시퀀스를 그림...헐..  간단한 시퀀스도는 그렇게 어렵지 않게 작성할 수 있었다.    완벽에 가까운 정확도... 재밌다...강추..! 한 일년정도 써보고 있는데 너무 맘에 들어 애용중.   맥 + 윈도 + 리눅스 + 무료!    아래 그림은 예제의 샘플. 왼쪽의 간단한 코드로 오른쪽 시퀀스도가 완성된다!!!! 미라클!!!!    	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 18:24:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[나야나]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[스타 UML]]></title>
	<link>http://Herakles.egloos.com/1714678</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
               스타 UML 다운로드       UML 개발자 가이드    	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 27 May 2010 18:21:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Development Key Note]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Introduce of Modeling Language]]></title>
	<link>http://improf.egloos.com/2355057</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
Modeling Language의 종류와 활용예에 대해 정리되어있다.  Model Driven Architecture(MDA) 의 관점에서 보자. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 00:06:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[impro]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[UML Modeling for CIM]]></title>
	<link>http://improf.egloos.com/2355035</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
UML Profile과 MOF의 연관관계 잘 설명  DSP2019 : UML Profile for CIM	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 23:56:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[impro]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[UML 2.0과 1.0의 차이점]]></title>
	<link>http://improf.egloos.com/2309477</link>
	<guid>http://improf.egloos.com/2309477</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
UML2.0은 MDA기반의 시스템 개발을 위한 초석 OMG는 앞으로의 시스템 개발은 하위레벨의 코드 중심에서 상위 추상화레벨의 모델 중심으로 전환을 꾀하면서 시스템 개발 패러다임 변화를 주도하고 있다.UML1.x의 한계객체지향 모델링과 더불어 널리 사용하게 된 모델링 언어인 UML1.x는 사용범위가 넓어지면서 여러가지 한계를 드러냈다. 문제로 지적된 것은 크기가 지나치게 크고, 복잡하며, semantics가 명확하지 않고, 구현과 관련된 부분이 부족하여 Customizing이 제한되어 있다는 것 등이다. 이밖에도 컴포넌트 기반의 개발 방법을 제대로 지원하기 어렵고, 모델 다이어그램을 교환할 방법이 없다는 것도 또 다른 문제점으로 지적되고 있다.1) 복잡성 UML 1.x가 지나치게 크고 복잡하다는 것은 이미 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:36:57 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[impro]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[스크립트 및 소프트웨어 공학쪽 약어 정리 [미완]]]></title>
	<link>http://Reiya.egloos.com/2486460</link>
	<guid>http://Reiya.egloos.com/2486460</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
W3C (World Wide Web Consortium) :   XML (Extensible Markup Language)   AML (Avatar Markup Language) CML (Charater Markup Language) VHML (Virtual Human Markup Language) MPML (Multimodal Presentation Markup Language)  OMG (Object Management Group) : 는 분산 객체에 대한 기술 표준을 제정하기 위해 1989년에 설립된 비영리 단체로서 현재는 800여 개 이상의 업체들이 참여하고 있다. 이 단체에는 HP, IBM, Sun, Apple 등이 있다. 그리고 모델링을 위한 새로운 포커스와 모델 기반의 기술을 표준화 한다. OM	]]>
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	<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 23:14:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Reiya의 알수없는 공간...]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[다이어그램 작성....?!]]></title>
	<link>http://handmade.egloos.com/5130135</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200911/23/72/c0024072_4b0a71438cbb0.png"  
				alt="다이어그램 작성....?!" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 타워 게임을 어떻게 만들어야 할 것인가?  이런거 처음해봐서리.. 어케 해야 할지를 모르겠네.  우선, 추출된 클래스를 다이어그램으로 만들어 봤음.속성(멤버 변수)이나 멤버 함수등은 나중에 추가하도록 하고,   갯수가 많아질수 있는것들은 추상 클래스를 두고 상속 받도록 했음.  대충 스샷을 올릴테니, 이상한거 지적좀 부탁드림.(이상한게 너무 많아서 지적이 불가능 하다면, 이상한게 너무 많아서 지적이 불가능하다고 적어주시면 감사)   &amp;lt;- 소스 (DIA 라는 툴을 사용하여 작성함)  다음뷰에 보내봤는데, 흠... 욕은 안먹었으면 좋겠다. 좋은 조언을 들을수 있었으면 좋겠는데 : )	]]>
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	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:29:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[^@#%&amp;amp;amp;$]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[UML(User Mode Linux) 무한삽질중]]></title>
	<link>http://thunter84.egloos.com/1867932</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
Core dump limits :    soft - 0    hard - NONEChecking that ptrace can change system call numbers...OKChecking syscall emulation patch for ptrace...OKChecking advanced syscall emulation patch for ptrace...OKChecking for tmpfs mount on /dev/shm...OKChecking PROT_EXEC mmap in /dev/shm/...OKChecking for the skas3 patch in the host:  - /proc/mm...not found: No such file or directory  - PTRACE_FAULTINFO	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 02:39:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[ㅌㅌ ㅂㄹㄹㄱ]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[설계의 본질, 그리고 UML - 3부]]></title>
	<link>http://aeternum.egloos.com/1576712</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
커뮤니케이션의 불완전성과 이론 구축으로서의 프로그래밍커뮤니케이션은 불완전하다. 의미 전달을 위해 음성 신호를 사용하는지 문자 체계를 사용하는 지 여부와 상관없이 완벽한 커뮤니케이션이라는 목적을 달성하는 것은 불가능하다. 일반적인 생각과 달리 커뮤니케이션의 본질은 정확한 의미 전달에 있지 않다. 오히려 커뮤니케이션의 본질은 참여자 간의 공유 경험을 자극하는데 있다. 이해를 돕기 위해 어떤 특정한 설계 문제를 토의하기 위해 회의실에 모인 개발자들간의 대화를 살펴 보자. 만약 회의 참석자 대부분이 설계 경험이 적은 초보자로 구성되어 있거나 함께 협력했던 경험이 전무하다면 설계 중에 오가는 대화의 양상은 다음과 같을 것이다. “실행 시 요금 정책이 변경되어야 하기 때문에 메소드 내부에 조건문을 추가해서 적절한 계산	]]>
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	<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 01:19:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Eternity's Chit-Chat]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[설계의 본질, 그리고 UML - 2부]]></title>
	<link>http://aeternum.egloos.com/1561326</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
인지적 설계 절차소프트웨어 설계라는 말에는 과학적이고 공학적인 냄새를 풍기는 무언가가 있다. 그 안에는 모든 요구사항을 긁어 모아 설계라는 틀에 부어 넣기만 하면 그 즉시 문제를 해결하기에 적합한 소프트웨어 코드가 만들어진다는 환상을 심어 준다. 그리고 대부분의 방법론은 우리로 하여금 정갈하고 올곧은 황금길을 따라 가기만 하면 아무런 문제 없이 깔끔하고, 아름다운 코드를 얻게 되리라고 주장한다. 그러나 예상과 달리(그리고 방법론자들의 주장과 달리) 소프트웨어 설계 과정은 그렇게 합리적이지도, 과학적이지도 않다. 모든 요구사항을 수집하고, 수집된 요구사항을 바탕으로 문제 도메인을 분석하고, 분석 결과를 바탕으로 설계를 수행하는 순차적인 방식은 소프트웨어 설계의 본질을 제대로 설명하지 못 한다. 오히려 설계란 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 03:37:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Eternity's Chit-Chat]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[UML]UML/MDA 툴]]></title>
	<link>http://Mrbaek.egloos.com/2627827</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
유즈케이스 작성을 하려다 보니까 비싼 툴들만 있더군요. URL :  위의 툴은 오픈소스프로젝트로 쓸만합니다. 여러분도 UML작성시 사용해 보심이 좋을 듯합니다.  사용법 URL : UseCase 정의 :  직업이 직업이다 보니 많은 공부가 필요합니다.저 역시 코딩위주의 개발만 진행하다보니 컴퓨터 서적이 전부인것 처럼 느낄때가 많았지요. 그래서 그런지 관리자 교육을 받아 보지 못했네요.  특히나 연차는 올라가고 프로젝트 진행하면서 관리용어의 한계와 문서 작성이 크게 다가옵니다. 여러분도 틈나는데로 공부해도 좋을 듯합니다.  비가 내립니다.주위에 안좋은 일들이 너무 많네요. 언제나 좋아하는 코딩만 하면서 정년을 맞이하고 싶은데....우리나라 IT의 현실은 먼 이야기만 같습니다.  감기들 조심하세요. 	]]>
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	<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:18:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Knowledge Pump]]></dc:creator>
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