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		<title>이글루스 'diablo3' 태그 인기글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/diablo3</link>
		<description>diablo3</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:46:12 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[[디아3] 지옥 1막 클리어 - 지옥은 지옥이었습니다.]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
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				alt="[디아3] 지옥 1막 클리어 - 지옥은 지옥이었습니다." 
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				/>     요즘 피씨방 사장님이 제 얼굴을 알아보시는 기분이 들기 시작합니다. 아, 앙대....      불판 위에 올려논 고기마냥 토실토실한 지옥 도살자를 잡고 왔습니다. 레벨이 50이 넘어 성장이 더뎌지고 지옥에 맞추어 게임 구성도 진해지니 정말 많이 죽더군요.    무적하수인 챔피언은 무조건 패스. 연쇄 화염 + 빠름 + 순간 이동이었나, 연쇄 화염 + 순간 이동 + 환영이었나. 뭔가 보자마자 멘붕한 능력 구성이 있는데 멘붕 때문인지 기억이 안 나네요. 던전 입구까지 끌고가서 다이아몬드 갑옷 켜고 패다가 체력 달기 시작하면 던전 밖으로 나와서 포탈 타고 미스터 수사에게 가서 힐 받고 다시 와서 때리고 반복해서 잡았습니다. 이건 미친짓이야...      현재 스킬 세팅. 마력 갑옷 + 힘의 갑옷을 안 쓴다뿐	]]>
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	<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:46:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Silver Snow Blossom]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[디아블로3] 대화의 기술 업적 총정리]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201205/25/52/b0052152_4fbf352076fdd.png"  
				alt="[디아블로3] 대화의 기술 업적 총정리" 
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				/>       디아블로3의 대화 관련 업적들을 정리 해 봤습니다.  어떤 퀘스트를 받아야 업적 진행이 되는지 참고하시면 되겠습니다.    ..디아하면서는 이런 짓 안 할거라 생각했는데 하게되네요[...]    해외 사이트에서 정보를 찾아서 정리한 거라서 오류나 오역이 존재할 수 있습니다.  덧글로 달아주시면 확인하여 수정하겠습니다.    앞에 *표시가 붙은 대화는 업적과 관계없는 대화입니다.    퍼가실 경우엔 적어도 출처 정도는 표기 해 주세요.      기사단을 위하여 - 모든 주제로 기사단원과 대화    기사단원 되기(1~4막) - 퀘스트: 떨어진 별(1막) 시작 시 활성화  죄(1~4막) - 부서진 검 (1막) 시작 시 활성화  입단 절차(1~4막) - 마녀단 추격 (1막) 시작 시 활성화  교훈(1~4	]]>
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	<pubDate>Fri, 25 May 2012 16:33:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Twisted Life]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[디아블로 3 게임 메커니즘 가이드 (2)]]></title>
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	<![CDATA[ 
[ 마법 아이템 발견 ]    마법 아이템 발견은 오로지 장비를 탐색하는 것에만 관여하는 능력치입니다. 이 수치는 능력치로 표시되며 단순 합산으로 처리됩니다. 이 능력치는 마법 아이템을 발견할 수 있는 절대적인 확률이 아닙니다. 이 것은 게임 내의 상자나 기타 컨테이너, 몬스터들로부터 일반 이상 급의 장비를 찾을 수 잇는 확률을 높여주는 일종의 지수입니다. 모든 오브젝트와 대상은 일반급 장비보다 더 나은 등급의 장비를 생성하는 일정한 확률을 가지고 있습니다. 그리고 이러한 기본 수치들이 플레이어의 마법 아이템 발견 수치에 의해 배수로 확대되는 것입니다. 어떤 특정한 아이템을 발견할 확률( 예를 들어, 아주 특별한 전설급 도끼 하나를 찾고 있다면)은 또한 몬스터의 등급, 레벨 그리고 장비 레벨에 따라 영향을 	]]>
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	<pubDate>Fri, 25 May 2012 10:23:42 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[meannnnnnniii]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[디아3] 악몽 액트3 클리어했습니다...]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201205/25/38/e0079138_4fbe6093df264.png"  
				alt="[디아3] 악몽 액트3 클리어했습니다..." 
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				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     피방에서 스샷 찍으니 0kb 그림 파일만 남아서 기억에 의존해서 쓰고 있습니다. 담부턴 창모드 안카메라라도 해야 하나...        오늘 좀 달려서 악몽 액트 1, 2, 3 모두 클리어하고 왔습니다. 그것도 근성으로 요술사 데리고 다니면서요. 요술사가 귀엽죠.    (어제 일이긴 하지만) 마법사는 맹독 히드라가 있느냐 없느냐로 갈린다는 걸 알았습니다. 맹독 히드라가 생긴 이후부턴 날아다니더군요. 히드라 깔고 다이아몬드 피부 켜고 몹 모아서 독뎀에 비전 보주.....    종료 시점에서 레벨은 49. 악몽이 50레벨까지라고 했으니 좀 느린 편인 것 같습니다. 제가 게임을 못해서. ㅠㅠ      현재 스킬 상태는 이렇습니다.          몬스터 떼를 만나면 2, 3, 우클릭을 적당히 뿌려주고 적절	]]>
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	<pubDate>Fri, 25 May 2012 01:26:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Silver Snow Blossom]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[디아블로 3 게임 메커니즘 가이드 (1)]]></title>
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	<guid>http://warlock.egloos.com/1166262</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  기본 메커니즘      [방어도]    방어도는 들어오는 모든 피해를 일정 비율만큼 감소합니다. 방어도는 '방어도'와 힘 능력치가 부여된 장비를 통해 올릴 수 있습니다. 힘 능력치 1 당 방어도 1 을 제공 합니다. 또한 기술과 주문을 통해서도  방어도의 총량을 증가할 수 있습니다.    %피해감소 = [방어도/(방어도+레벨*50)] * 100    상단 레벨은 플레이어의 레벨이 아니라 플레이어를 공격하는 몬스터의 레벨입니다.참고로  불지옥 난이도 액트 4의 몬스터는 65 레벨입니다.    레벨 60 몬스터를 대상으로 한 방어도    방어도-----%피해 감소  3000-------50  4500-------60  7000-------70  9000-------75  12000------80  17000	]]>
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	<pubDate>Thu, 24 May 2012 19:14:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[meannnnnnniii]]></dc:creator>
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