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태그>sdl(총 17개의 글)

'sdl' 관련 최근글이글루스 'sdl' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 드림캐스트 - Dream Shell v 4.0 부팅 + SD카드 로더 실행
    www.K PARK.co.kr  by painkilla|2011/09/26 23:49

    성공 지난번에 안되었던 것은 드림캐스트의 보드 버전이 그 이유였던 것으로 생각된다. 배선이나 회로가 틀린 게 아니었다. 이번에 보드 버전 VA. 1의 북미판 드림캐스트를 사용하니 SD-CARD가 허무하게도 바로 인식이 되었고 부팅에 성공할 수 있었다. 가장 처음으로 입수하여 ..

    드림캐스트, DREAMCAST, DC, DREAMSHELL, SDL

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 드림캐스트 - SD card boot without BOOT DISC thumbnail
    드림캐스트 - SD card boot without BOOT DISC
    www.K PARK.co.kr  by painkilla|2011/09/11 15:25

    CD로 로더 구동해서 SD카드에서 읽어들이는 건 본 적이 있는데 이제는 GD롬드라이브가 아예 없어도 SD카드로 부팅해서 SD카드에 저장된 에뮬이며 DC전용게임이 구동되는구나. 이거 예전 플스2부팅의 발전..

    DC, 드캐, SDL, DREAMSHELL

  • [SDL] MPlayer Memory leak
    OI ㅋr 로 스 의 이야기  by 이카로스|2009/11/12 18:08

    mplayer로 음악 파일 재생시 ao ( audio output )을 oss로 하면 별 문제 없으나 특정 mp3파일에서 play/pause시 딜레이 현상이 발생했다. 그래서 해결하는 방법으로 ao를 sdl로 주었더니 문제가 없어졌지만 계속 메모리 누수가 일어나는 것이었다.ㅠ_ㅠ 그래서 소스좀 ..

    SDL, MPlayer, memoryleak

  • [SDL] mp3 Player..
    OI ㅋr 로 스 의 이야기  by 이카로스|2009/03/26 11:09

    SDL_mixer와 mad library를 이용한 사운드재생을 구현하였다.하지만 이것은 CBR(constant bitrate)에서는 문제가 없지만.  VBR파일 재생시 문제가 생긴다.(CBR이라도 bitrate가 다른 파일을 연속재생시에는 SDL_mixer를 다시 Init해줘야하는 번거로움이 있다.) ..

    SDL, SDL_mixer, mad, madplay

  • [SDL] GUI Library
    OI ㅋr 로 스 의 이야기  by 이카로스|2009/02/09 17:18

    AedGUI - http://aedgui.sourceforge.net/ AntTweakBar - AntTweakBar is a small and easy to use C/C+ library that allows programmers to quickly add a light and intuitive GUI into graphic programs to interactively tweak them - Examp..

    SDL, GUILibrary

  • [SDL] mp3 play
    OI ㅋr 로 스 의 이야기  by 이카로스|2008/11/17 15:14

    SDL에서 mp3를 재생시키기 위해 SDL_mixer 라이브러리를 사용한다. SDL_mixer는 기본적으로 mp3 decoder로 SMPEG 라이브러리를 사용한다. 하지만 이것은 성능이 떨어져 사운드가 끊기는 현상이 발생하였다. 물론 윈도우PC에서는 문제가 없지만, 상대적으로 자원이 ..

    SDL, SDL_mixer, SMPEG, MAD, mp3

  • [SDL 삽질기] 개요
    OI ㅋr 로 스 의 이야기  by 이카로스|2008/10/13 19:03

    Simple Direct Layer. window용 어플리케이션만 작성한 내가. Embedded GUI에 도전하기로 했다. 이페이지는 나의 SDL 시작부터 마무리까지의 삽질기를 담을 예정이다. - 개봉박두. - 1. SDL 이란. sdl 홈피에서는 " 자유(Free) 크로스-플랫폼 멀티미디어 ..

    SDL, ParaGUI, Embedded

  • 엔디안 비의존성(Endian independence)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/28 19:10

    1. 엔디안 비의존성(Endian independence) 현재 시스템의 엔디안(endianness)을 결정하기 C 전처리기(preprocessor)는 SDL_BYTEORDER 를 현재 시스템의 바이트 순서(byte order)에 따라 SDL_LIL_ENDIAN 또는 SDL_BIG_ENDIAN 로 정의한다...

    SDL

  • 타이머(Timer)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/28 19:08

    1. 타이머(Timers) 현재 시간을 천분의 1초 단위로 얻는다 SDL_GetTicks() 는 지난 임의의 시간으로부터 지금까지 몇 밀리세컨드(milliseconds)가 지났는지 알려준다. 팁: 일반적으로, 게임을 구현할 때 프레임률보다는 시간에 기반하여 게임상의 객체를 움직이는 것..

    SDL

  • SDL 설치
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/28 14:43

    1. SDL-1.2.13 ./configure CC=arm-kernel-gcc AR=arm-kernel-ar CXX=arm-kernel-g+ RANLIB=arm-kernel-ranlib STRIP=arm-kernel-strip -build=i386-linux -host=arm-linux -disable-debug -enable-esd=no -enable-shared -e..

    SDL, linux, 리눅스

  • 쓰레드(Threads)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/16 13:40

    쓰레드(Threads) 1. 간단한 쓰레드 만들기 SDL_CreateThread() 에 여러분의 함수를 넘겨줌으로써 쓰레드를 만들 수 있다. SDL_CreateThread()가 성공적으로 리턴된다면, 여러분의 함수는 이제 애플리케이션의 나머지 부분동안에 동시에 수행된다. 자신의 실행 ..

    sdl

  • CD-ROM 오디오
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/16 13:35

    CD-ROM 오디오 사용하기 위해 시디롬 드라이브를 열기 SDL_CDNumDrives() 함수를 통해 시스템에서 사용할 수 있는 시디롬 드라이브 갯수를 알 수 있으며, SDL_CDOpen() 를 사용해서 그 중 하나를 사용할 수 있다. 시스템 디폴트 시디롬은 항상 드라이브 0 이다. 만약..

    sdl

  • 사운드(Sound)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/16 13:35

    사운드(Sound) 1. 오디오 장치 열기 여러분은 여러분의 오디오 데이타를 혼합하고 그것을 오디오 스트림으로 보내는 콜백 함수를 만들어야 한다. 그 다음엔, 원하는 오디오 포맷과 속도를 선택하고, 오디오 장치를 연다. SDL_PauseAudio(0) 를 호출할때까지 오디오는 ..

    sdl

  • 이벤트(Events)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/16 13:34

    이벤트(Events) 이벤트 기다리기 SDL_WaitEvent() 함수를 사용해서 이벤트를 기다린다. 팁: SDL 은 국제 키보드를 지원한다. 키 이벤트를 유니코드와 유사한 코드로 바꾸어 event.key.keysym.unicode 에 넣는다. 이러한 작업은 약간의 프로세싱 오버헤드를 감..

    sdl

  • 비디오(Video)
    낮엔 해처럼 밤엔 달처럼  by 낮해밤달|2008/04/16 13:30

    비디오(Video) 비디오 모드의 선택과 설정 (쉬운방법) 여러분의 맘에 드는 bit-depth 와 해상도를 선택하여 설정한다! 팁 #1: SDL_GetVideoInfo() 함수를 사용해서 하드웨어에 의해 지원되는 가장 빠른 비디오 depth 를 얻을 수 있다. 팁 #2: SDL_ListModes() ..

    sdl

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