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Keep it Simple! by 프로그래밍덕후|2017/07/15 21:22
(※ 유니티 5.6.1f1 버전, Windows 10 64bit 환경 기준입니다. ) GLSL 은 OpenGL, OpenGL ES, WebGL등 OpenGL을 지원하는 쉐이더 프로그래밍 언어이다. 유니티의 경우 GLSL, HLSL, Cg 이 ..
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Time To Share by Time To Share|2016/01/20 09:03
float2 dx = ddx(uv * 512); float2 dy = ddy(uv * 512); float d = max(dot(dx, dx), dot(dy, dy)); tex2Dlod(tex, float4(uv, 0, log2(sqrt(d))));
- Texture LOD 계산식
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- Fast_Vray_Render
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snurfer by snurfer|2015/09/08 15:29
1. 가능한한 폴리곤양을 줄여라. 폴리곤양이 많은 수록 느리다.2. 많은 폴리곤은 프록시화해라3. 쉐도우에 너무 많은 섭디비전을 쓰지마라4. 장면에 필요없는 오브젝트들은 지워라.5. 너무 큰 텍스쳐는 쓰지마라 최종이미지가 3500픽셀이라면 4000픽셀 이상 텍스쳐는 필요없다6. 너무..
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snurfer by snurfer|2015/09/08 15:20
multi matte -재질에 메터리얼id나 오브젝트에 오브젝트id를 적용하게 되면 index color추출 가능raw 가 들어가는 녀석들은 아직 딱히 필요성을 못느끼겠다.normal 과 bumpnormals가 있는데 bump가 적용되있는걸 원하냐 아니냐 차이zdepthsss 피부재질만 렌더된다 bac..
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snurfer by snurfer|2015/09/08 15:03
VrayMtl2Sidedhttp://parkgeuntae.egloos.com/3067541plane 메쉬의 앞면 뒷면에 각각 다른 메터리얼을 적용시킬수 있다 translucency에 명암차를 이용해서 빛의 투과를 줄 수 있다. 예를 들어 앞면 메터리얼을 블루로 두고 뒷쪽 메터리얼을 레드로 두었을때 translucenc..
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snurfer by snurfer|2015/06/15 14:41
Tutorial Steps1Additional Link: Hey guys, I was asked by Autodesk to do a quick tutorial based on the last piece I completed called 'The Blue Project'. For this tutorial I'll be focusing on sculpting skin details in Mudbox as well as c..
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snurfer by snurfer|2015/06/15 14:16
GI+ Lighting+ Specular + Reflection + Refraction + SelfIllum + SSS = Beauty
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snurfer by snurfer|2015/05/14 11:16
Game Texture Bundle 4
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snurfer by snurfer|2015/03/12 10:38
How to model a realistic 3D characterSep 26, 2013 11:58 amComments 11 inShareYou won't believe this isn't a photo! Dan Roarty explains how he created this birthday tribute to his grandmother.For me, this piece of work is all about paying tr..
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리틀윙소프트 공식 블로그 by Little Wing soft|2015/02/04 05:09
보통 MMORPG등에서 쿨타임 처리할때 시계방향으로 돌아가며 알파처리가 이루어지는 UI버튼이 있다. 비법(이랄것까진없지만)은 원본 텍스쳐와 GrayScale Map에서 가져온 픽셀 값을 계산하여 클리핑 하기다. 사용되는 알파맵은 구글 이미지 검색 에서 circular 로 검색하면..
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snurfer by snurfer|2015/01/28 19:10
Tone Down HighlightsJune 20, 2006 by rich harris Correction, Tutorials 25 CommentsSometimes the only thing that keeps a good portrait from being a great portrait is a little too much shine on the skin. Here’s a quick and easy way to ton..
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snurfer by snurfer|2015/01/28 19:02
Shadows/Highlights Adjustments Midtone Contrast 중간 피부톤을 강하게 sss 하이라이트 제거
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