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태그>shader(총 64개의 글)

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    # 유니티3D GLSL 세이더 PC빌드에서 사용하는 경..
    Keep it Simple!  by 프로그래밍덕후|2017/07/15 21:22

    (※ 유니티 5.6.1f1 버전, Windows 10 64bit 환경 기준입니다. ) GLSL 은 OpenGL, OpenGL ES, WebGL등 OpenGL을 지원하는 쉐이더 프로그래밍 언어이다. 유니티의 경우 GLSL, HLSL, Cg 이 ..

    GLSL, Shader, 유니티3D엔진, Unity3D, 쉐이더프로그래밍

  • Texture LOD 계산식
    Time To Share  by Time To Share|2016/01/20 09:03

    float2 dx = ddx(uv * 512); float2 dy = ddy(uv * 512); float d = max(dot(dx, dx), dot(dy, dy)); tex2Dlod(tex, float4(uv, 0, log2(sqrt(d))));

    lod, shader, hlsl

  • 런타임 중의 Standard 셰이더 변경
    후들후들  by 후들후들|2015/12/18 14:03

    Unity5부터 추가된 Standard 쉐이더에는 4가지 렌더모드가 존재합니다. Opaque, Cutout, Fade, Transparent 입니다. 이 쉐이더 모드를 스크립트에서 전환할 수 있습니다. mat.SetFloat("_Mode", 2); 그런데 모드를 전환해도 쉐이더 속성은 변하..

    unity, 유니티, shader, standard

  • Fast_Vray_Render
    snurfer  by snurfer|2015/09/08 15:29

    1. 가능한한 폴리곤양을 줄여라. 폴리곤양이 많은 수록 느리다.2. 많은 폴리곤은 프록시화해라3. 쉐도우에 너무 많은 섭디비전을 쓰지마라4. 장면에 필요없는 오브젝트들은 지워라.5. 너무 큰 텍스쳐는 쓰지마라 최종이미지가 3500픽셀이라면 4000픽셀 이상 텍스쳐는 필요없다6. 너무..

    Shader, vray, Render

  • vray renderpass
    snurfer  by snurfer|2015/09/08 15:20

    multi matte -재질에 메터리얼id나 오브젝트에 오브젝트id를 적용하게 되면 index color추출 가능raw 가 들어가는 녀석들은 아직 딱히 필요성을 못느끼겠다.normal 과 bumpnormals가 있는데 bump가 적용되있는걸 원하냐 아니냐 차이zdepthsss 피부재질만 렌더된다 bac..

    vray, Shader

  • VrayMtl2Sided
    snurfer  by snurfer|2015/09/08 15:03

    VrayMtl2Sidedhttp://parkgeuntae.egloos.com/3067541plane 메쉬의 앞면 뒷면에 각각 다른 메터리얼을 적용시킬수 있다 translucency에 명암차를 이용해서 빛의 투과를 줄 수 있다. 예를 들어 앞면 메터리얼을 블루로 두고 뒷쪽 메터리얼을 레드로 두었을때 translucenc..

    vray, Maya, Shader

  • The Blue Project: Skin Sculpting and Hair Styling
    snurfer  by snurfer|2015/06/15 14:41

    Tutorial Steps1Additional Link: Hey guys, I was asked by Autodesk to do a quick tutorial based on the last piece I completed called 'The Blue Project'. For this tutorial I'll be focusing on sculpting skin details in Mudbox as well as c..

    Maya, Vray, Shader, hair

  • Vray_Composite_Pass
    Vray_Composite_Pass
    snurfer  by snurfer|2015/06/15 14:16

    GI+ Lighting+ Specular + Reflection + Refraction + SelfIllum + SSS = Beauty

    Vray, Composite, Shader

  • CG_Textures
    snurfer  by snurfer|2015/05/14 11:16

    Game Texture Bundle 4

    Shader, Textures

  • BBB3Viz_Vray
    snurfer  by snurfer|2015/05/06 14:49

    The Photograhic Look Material DebrisMaker(Rock,Forest Maker_Script_3dsMax) ArionFX for Photoshop

    Vray, 3dsMax, Shader, Script

  • How to model a realistic 3D character
    snurfer  by snurfer|2015/03/12 10:38

    How to model a realistic 3D characterSep 26, 2013 11:58 amComments 11 inShareYou won't believe this isn't a photo! Dan Roarty explains how he created this birthday tribute to his grandmother.For me, this piece of work is all about paying tr..

    Maya, Vray, Shader, Composite

  • 얼굴 고화질 사진들/화장 ,얼굴
    snurfer  by snurfer|2015/02/04 14:43

    Vray, Maya, Shader, face, Resource

  • 초간단 Circular UI 를 만들어 보자.
    리틀윙소프트 공식 블로그  by Little Wing soft|2015/02/04 05:09

    보통 MMORPG등에서 쿨타임 처리할때 시계방향으로 돌아가며 알파처리가 이루어지는 UI버튼이 있다. 비법(이랄것까진없지만)은 원본 텍스쳐와 GrayScale Map에서 가져온 픽셀 값을 계산하여 클리핑 하기다. 사용되는 알파맵은 구글 이미지 검색 에서 circular 로 검색하면..

    유니티, unity, shader, circular

  • Tone Down Highlights
    snurfer  by snurfer|2015/01/28 19:10

    Tone Down HighlightsJune 20, 2006 by rich harris Correction, Tutorials 25 CommentsSometimes the only thing that keeps a good portrait from being a great portrait is a little too much shine on the skin. Here’s a quick and easy way to ton..

    Maya, Vray, Shader

  • SSS_Texture Tip
    snurfer  by snurfer|2015/01/28 19:02

    Shadows/Highlights Adjustments Midtone Contrast 중간 피부톤을 강하게 sss 하이라이트 제거

    Maya, Vray, Shader

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