태그>texture(총 46개의 글)
'texture' 관련 최근글
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- 텍스처의 위력!!! #Texture #텍스처 #길거리예술..
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만화,애니,라노벨,게임을 좋아하는 이글루 by 스완준|02/27 09:50
오오옷! 맵 지우니까 그냥 상자! 쿠쿠쿵~!
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- [소식] Revit 2021 지원 소식입니다.
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ARX119의 BIM/CAD 연구소 by arx119|2020/07/29 17:32
Express Family Web3d 유틸리티를 Revit 2021에서 사용할 수 있도록 포팅 작업중 입니다. 그리고 이번 버전에서는 GLTF 포멧으로 저장할 수 있는 새로운 기능을 추가했습니다. 저장되는 파일은 GLB 포멧이고..
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- [신규] Express Family Web3d 프로그램 소개
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ARX119의 BIM/CAD 연구소 by arx119|2019/04/08 12:03
안녕하세요. 오늘은 Autodesk Revit 2017~2020 버전에서 동작하는 App을 소개하려고 합니다. App 이름 : Express Family Web3d지원 버전 : Autodesk Revit 2017~2020구매 비용 : FREEApp 설명 : Revit의 모델을 We..
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- 스카이림 텍스쳐의 이해 2
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GIGADEUX SKYRIM by GIGADEUX|2018/04/23 14:40
이전 페이지에서 이어짐. Environment Map, Environment Mask 거울같은 금속질감 효과를 내기위한 반사맵이다.반사효과가 끊김 없이 각도에 따라 변할 수 있게 만든 육면체 맵이다. 포토샵에서 저장할때..
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- 스카이림 텍스쳐의 이해 1
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GIGADEUX SKYRIM by GIGADEUX|2018/04/23 14:20
스카이림 텍스쳐의 이해 이 포스트는 스카이림에서 사용하는 텍스쳐의 종류와 사용처에 대해 설명하고자 한다. 텍스쳐에 대한 설명은 웹에 수없이 많이 올라와 있으니 스카이림에 관계된 것만, 그리고 어디에 ..
- 스카이림 텍스쳐의 이해 1
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- 바위, 식물 등 무료 텍스쳐 다운로드 링크
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개발자 SPRING by pbkim|2017/12/27 09:29
물리 쉐이더도 포함되어 있는 경우도 있고 4k를 지원하는 고품질 자료들이 많네요~^^
- 바위, 식물 등 무료 텍스쳐 다운로드 링크
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- [제품출시] SecureBIM Family 제품을 소개해..
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iDwgTools Programs (for AutoCAD) by arx119|2017/08/28 21:23
안녕하세요. 오늘은 SecureBIMFamily의 출시를 앞두고 먼저 소식을 알려드리고자 합니다. SecureBIMFamily 이전에 블로그를 통해서 알려드렸던 SecureBIM의 후속 프로그램 입니다. 이전의 SecureBIM..
- [제품출시] SecureBIM Family 제품을 소개해..
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- Autodesk Revit & Material
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iDwgTools Programs (for AutoCAD) by arx119|2016/02/01 17:21
안녕하세요. 오늘은 Autodesk사의 Revit과 Texture / Material 정보에 대해서 살펴 보고자 합니다. Autodesk BIM 360 서비스를 신청하면 기본적으로 사용할 수 있는 Demo 모델을 볼 수가 있습니다. 이 모..
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- Making of “The Beast” by Javier Blanco
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snurfer by snurfer|2016/01/19 12:28
Making of “The Beast” by Javier BlancoHello, my name is Javier Blanco and I’m a Spanish model/texture artist. Here’s a simple breakdown of the creation process I did to create the first piece of my demo reel at Think Tank Trainin..
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- [OpenGL ES] Android 상의 Texture 업데이트
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!~창조는 생명~! by 체인지겟타|2014/01/17 14:28
이전에 Intel 그래픽 카드 환경에서도 그렇고 모바일 환경에서도 그렇고. 생각보다 Texture Update를 위한 glTexSubImage2D() 퍼포먼스가 높지 않다 일단 알고 넘어가야 할 부분은 모든 OpenGL 드라이버는 외부 I/F는 같아도 내부 구현 방식이 제조사 마다 다를 수 있다는..
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- Direct3D : 텍스쳐링(Texturing) 2
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Eirene HUE by 에이레네|2014/01/10 18:42
지난번 까지의 작업입니다. 텍스쳐 버퍼 사각형을 만들었으나,텍스쳐 정보를 셋팅하지 않아, 텍스쳐 정보를 입히지 않은 상태의 도형이 화면에 출력됩니다. 이번 글에서는 텍스쳐를 불러오고, 이를 셋팅하는..
- Direct3D : 텍스쳐링(Texturing) 2
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Eirene HUE by 에이레네|2014/01/10 03:16
지난 글에서는 버텍스 버퍼를 활용하여, 컬러 삼각형 버퍼를 만들어출력처리 하는 방법에 대해서 소개해 보았습니다. 헌데 의문점이 듭니다. 과연 저렇게 만들어진 삼각형 혹은 이들을 조합해 만든3D 도형만으로..
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- [OpenGL] 텍스쳐가 없는 텍스쳐 유닛 문제 (fixed pipeline)
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플라밍고님의 이글루 by 플라밍고|2012/05/17 14:51
- 현상: 해당 텍스쳐 유닛이 전혀 동작하지 않는다- 해결: 텍스쳐가 필요없어도 아무 텍스쳐나 바인드한다- iOS는 괜찮으나 Windows에서 문제 발생- (예제)// .glActiveTexture(GL_TEXTURE1);glClientActiveTexture(GL_TEXTURE1);glDisableClientState..
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