태그>unittest(총 82개의 글)
'unittest' 관련 최근글
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- Robust programming
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황씨의 정신줄 보관함 by 황씨|2009/09/09 15:35
학부 시절에 자료구조와 알고리즘을 강의하셨던 교수님께서 웃으면서 항상 하시는 말씀이 있었다. "프로그램을 짤 때는 항상 로버스트하게 짜야됩니다. 뭐 엉뚱한거 건드린다고 죽고 이러면 안됩니다." 아주 당연하면서도, 프로그래머를 직업으로 가지고 살아가는 ..
- Robust programming
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- The Cost of Test Driven Development - TDD 의 비용
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/08/31 23:38
원본은 여기에 한 줄 결론은, UnitTest 나 TDD 가 고생스럽지 않다는 건 아니지만, 고생에 비해 얻는 건 더 많다는 거. . 아래는 임성현 기술사님의 발표자료 삼성 내에서 UnitTest 를 쉽게 할 수 있는 툴을 개발 중이시라고. 단위테스트자동화지원도구 임성현 최종View more pr..
- The Cost of Test Driven Development - TDD 의 비용
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- AAA Automated Testing for AAA Games - Fr..
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/08/29 12:21
Crytek 의 Francesco Carucci 씨가 발표한 AAA Automated Testing for AAA Games 입니다. AAA Automated TestingView more presentations from Francesco Carucci. 발표 내용 자체는..
- AAA Automated Testing for AAA Games - Fr..
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- TDD : Unit Test Automation 제언
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디밥의 블로그 by debop|2009/07/09 22:06
회사에서 목이 쉬도록 Unit Test 하라고 말해도. 대걍 흉내만 내고. 자문을 해 본 결과 크게 두가지 점에서 내가 잘못한 걸 알았다. 1. 단위테스트에 대한 지침이나 Best Practices를 설명하지 않았다. (소스는 SVN에 널려있는데.)2. 단위테스트 소재가 없다. (대부분이 웹..
- TDD : Unit Test Automation 제언
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- 측정하지 못하면 관리하지 못한다. 정말?
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/06/03 11:13
소프트웨어 크리에이티비티 2.0 을 읽다가 작년부터 계속 고민해왔던 생각을 떠올라 써 봅니다. 작년 KGC 에서 내가 발표한 내용 중, UnitTest 도입 효과에 대해 설명한 것이 있다. 대략 다음과 같은 그림이었..
소프트웨어크리에이티비티, UnitTest, KGC, 단위테스트, TDD
- 측정하지 못하면 관리하지 못한다. 정말?
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- UnitTest++ 사용자를 위한 Google Test 가이드
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flexible gameserver by 자바워크|2009/04/06 09:41
Google Test는 C+를 위한 테스트 프레임워크 입니다. 테스트를 작성하고 운용하는데 여러가지 편리한 기능을 제공합니다.기존에 UnitTest+를 사용하시는 분들이 많아서 UnitTest+에 비교해서 설명을 해볼까합니다. 첫번째가 UnitTest+, 두번째로 나오는 코드는 Google..
- UnitTest++ 사용자를 위한 Google Test 가이드
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- UnitTest++ 1.4 버전의 달라진 점
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flexible gameserver by 자바워크|2008/12/06 20:38
UnitTest+를 새로 설치하려고 다운받아보니 1.4 로 업데이트가 되었더군요. 2008년 11월에 릴리즈 된거라서 기존쓰시던 분들은 아직 잘 모르실것 같습니다. 새버젼 받아서 설치하시다가 저처럼 컴파일 안되서 시간 낭비하지 마시라고 올려봅니다. RunAllTests 보통 본격적으로 ..
- UnitTest++ 1.4 버전의 달라진 점
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- 레거시 코드 활용 전략 정오표, 오역표
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2008/11/17 17:23
'레거시 코드 활용 전략' 에 대한 정오표가 있습니다. 여기는 에이콘 출판사에서 자체적으로 올리고 있는 정오표입니다. 여기는 제가 속해 있는 다른 스터디 그룹에서 스터디를 진행하면서 만들고 있는 오역표입니다. 일종의 UCC 인가요. 둘을 비교해 보시면 알겠지만, 에이콘 출..
- 레거시 코드 활용 전략 정오표, 오역표
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- 레거시 코드 활용 전략 - 흠...
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2008/10/31 10:19
레거시 코드 활용 전략 은 "Working Effectively with Legacy Code" 의 번역서입니다. 저는 이 책을 2005 년 9월에 처음 봤습니다. 한참 UnitTest 를 실제 프로젝트에 어떻게 적용해 볼 수 있을까 고민만 하고 있던 때였는데요. 이 책 덕분에 용기를 얻을 수 있게 ..
- 레거시 코드 활용 전략 - 흠...
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- 내인생의 불법질..-.-;
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獨手工房 by 승네군|2008/09/06 18:16
코드 짜기가 싫다. 귀찮아! 그래서 TDD관련 자료만 주구장창 searching하고 있다. . 그거랑 이거랑 무슨 상관이냐고 묻는다면. `별상관이 없긴 하지.` 라고. Test C+ 인가 하는 유닛테스트 툴(이라고 써야하나, 라이브러리라고 써야하나- .-)은 상용. 오! 사용 툴들도..
- 내인생의 불법질..-.-;
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- UnitTest++ 테스트 결과를 Debug창으로 출력하기
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flexible gameserver by 자바워크|2008/06/26 01:11
UnitTest+에서 기본으로 사용하는 UnitTest::RunAllTests() 함수를 사용하면 테스트 결과가 콘솔창으로 출력됩니다. 콘솔 어플리케이션이 아닌 윈도우 어플리케이션 같은 프로젝트에서는 이 함수를 이용하면 결과를 볼수 없게 되므로 어떻게 할까 고민하다가 디버그창에 ..
- UnitTest++ 테스트 결과를 Debug창으로 출력하기
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- 낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2008/06/17 10:44
낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기 (Working Effectively With Legacy Code) 원본은 여기(http://www.xpnl.org/html/Wiki/WELCXP20052.ppt) | View | Upload your own .
- 낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기
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- UnitTest++ 사용방법
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곰스낵 by 곰스낵|2008/05/13 00:23
라이브러리 난이도 : 쉬워요 포스팅의 난이도 : 영어 몰라서 애먹으시던 분들도 따라할 수 있어요 [곰스낵] UnitTest+ 의 설치는 여기에서 할 수 있다. 영문이긴 하지만 다운로드 누르고 파일명 누르고. 광고가 떠도 당황..
- UnitTest++ 사용방법
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- UnitTest++ 사용의 필요성 및 주의점
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곰스낵 by 곰스낵|2008/05/12 23:47
라이브러리 난이도 : 쉬워요 포스팅의 난이도 : 개발을 막 시작하는 분들도 이해할 수 있을거에요(아마도) [곰스낵] 이번 시간에는(그래봐야 첫 시간.) UnitTest+라는 것에 대해 씨부려 보겠습니다. 회사에서 쓰는 라이브러리를 리뉴얼 하는 김에, 이걸 적용하면서 좀 느껴..
- UnitTest++ 사용의 필요성 및 주의점