태그>ux(총 257개의 글)
'ux' 관련 최근글
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- The seven commandments of UX

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Hi ethan by 성현이|2010/05/07 13:28
what is user experience?:UX is the umbrella that covers.1) Accessibility2) Information architecture3) Information design4) Interaction design5) Technical writing6) Usability engineering7) User research8) Visual design9) Web analy..
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- [UI] UX Design의 정의와 접근

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RB's Gamedesign by RBrain|2010/05/03 16:53
UX design (User Experience Design) 1. UX Design 이란?1) 정의: 사용자 경험 디자인(영어: User Experience Design, UX design)은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능한 조직적 상호교감적인 모델을 창..
- [UI] UX Design의 정의와 접근
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- UXDP

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UX를 공부하는 디자이너 by JINA|2010/04/26 17:34
안녕하세요. NHN CMD본부에서는 제5회 사용자 경험디자인 워크샵, UXDP2010을 실시함을 알려드립니다. UXDP2010은 열정을 가진 예비디자이너 여러분의 관심과 참여를 기다립니다. 사전과제 사전과제ㅣ포트폴리오 및 ..
- UXDP
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- 드라마틱 미래 영상.

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UX를 공부하는 디자이너 by JINA|2010/04/19 22:37
아. 내가 예전에 생각했던 게, 바로 이런 거였다. 마이너리티리포트에서 한걸음 더 나아간 모습. 드라마틱하게 감성적인 경험!
- 드라마틱 미래 영상.
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- [실전UX디자인] - 7. 마지막 순간

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/15 17:55
@ 로그아웃, 곧 돌아올게 - 재방문 유도하기 - 새로운 기능, 혜택 알리기 @ 휴면고객 겨울잠 깨우기 - 이메일 뉴스레터 (재미있는 요소로 사용자의 관심을 모아야 한다.) - 사용하지 않는 이유에 대한 피드백 확보 @ 마지막 인사 - 유/무료 회원의 전환이나 데이터 백업이 가..
- [실전UX디자인] - 7. 마지막 순간
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- [실전UX디자인] - 6. 정보디자인

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/15 17:46
@ RSS 암호해독 새로운 기술일수록 친숙한 용어로 풀어서 설명 진입장벽을 낮춰야한다. RSS 등록 -> 블로구 구독하기 @ 위험한 태그 태그를 사용하면 분류와 검색이 쉬워지지만, 태그는 폭소노미(folk..
- [실전UX디자인] - 6. 정보디자인
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- [실전UX디자인] - 5. 참여로 완성되는 인터넷

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/15 17:32
@ 사용자 활동 트래킹 UI를 어떻게 구성하는가에 따라 사용자의 정보탐색 유형도 효과적으로 달라질 수 있다. 다른 사용자의 프로필을 확인했을때, 실제로 도움이 될만한 내용을 보여줄 수 있게 하자. @ 웹에서 만나는 이미지 편집툴 기능이 많다고 꼭 좋은 것은 아니다. 사용자행..
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- [실전UX디자인] - 4. 몰입의 즐거움

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/15 17:24
@ 파워풀 동영상 인터페이스 전체 재생시간 확인 가능하도록 슬라이드바 컨트롤이 용이하도록 컨텐츠 내용을 재생 전에 짐작 가능하도록 (제목, 제작/포스팅 날짜, 화면 미리보기 지원) @ 정보 입력 최적화 ..
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- [실전UX디자인] - 3. 길잡이가 되어주는 검색

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/14 22:41
@ 자동완성의 위력과 함정 ポカヨケ, Poka-yoke (포카요케) '실수를 피하는' 이라는 뜻의 일본어 - 사용자가 실수하지 않게 도와주거나, 잘못된 동작을 찾아 알려주는 방법. 그러나 문장검색이나 상세 내용 검색에는 자동완성에 나오지 않는 검색어가 더욱 정확할 수 있고,..
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- [실전UX디자인] - 2. 정보전달 불변의 법칙

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/14 22:31
@ 핵심어를 고르는 기술 제이콥 닐슨 - "사용자는 읽지 않는다. 그저 훑어볼 뿐이다." 한눈에 슬쩍 보고도 요점을 파악할 수 있어야 한다. @ 레이블 네이밍 기법 레이블은 사용자가 알기 쉽도록. 좀 더 명확한 말로 수정하거나 간단한 설명을 추가 @ 백마디 말보다 ..
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- [UX실전디자인] - 1. 첫발 내딛기

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/14 22:26
@ 사용자를 사로잡는 첫인상 * 쿠텐베르그 법칙 - 웹페이지를 볼 때는 시선이 좌측상단에서 우측하단으로 떨어진다. - 대각선 균형 (diagonal balance) 이미지 출처 : @ 개성의 탄생 사용자에게 전달하려..
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- [추천] 실전UX디자인

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/14 21:57
실전 UX 디자인 로버트 후크만 주니어 지음, 고태호 옮김 / 에이콘출판 블로그, 웹어플리케이션 등을 디자인 할때에 어떻게 사용자 중심으로 설계할 것인가에 관한 고민들. 여기에는 철저히 사례들을 중심으로 한 조언들이 상세하게 잘 나와있다. 결론은 늘 하나다. 명쾌하게! 물..
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- UX research 방법론

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/09 19:06
@ 데이터의 종류 - 사용자의 태도 - 사용자의 행동 @ 접근방법 - 정성적 - 정량적 @ 제품 사용 정황 - 제품을 평소와 같이 자연스럽게 사용하는 상황 - 평소의 사용상황이 아니거나 직접 제품을 사용하지 않는 상황 - 실험실과 같이 조작된 사용 상황에서 사용하는 상황 - 혼합된 상..
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- 소비자 경험? 사용자 경험?

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Experience for Experiment by 준혁|2010/04/09 16:22
소비자 경험 - 서비스와 마케팅의 관점에서 제품 구매 과정에서 어떻게 고객 만족을 이끌어 갈 것인가? 사용자 경험 - 제품과 서비스를 구매하는 단계에서부터 실제 사용하는 단계까지의 모든 경험
- 소비자 경험? 사용자 경험?




