태그>ux(총 257개의 글)
'ux' 관련 최근글
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- UX 리서치 패턴(Patterns in UX research)

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:57
리서치 데이터 분석 패턴 1. 트랜드(trends) - 점진적, 종합적으로 데이터가 증가 혹은 감소하는 현상(+A or -A) 2. 반복repetitions) - 의미있는 데이터들이 여러번 반복되어 발생하는 현상 (A-A-A.) 3. 순환(cycles) - 의미있는 데이터들이 일정하게 순환하는 ..
- UX 리서치 패턴(Patterns in UX research)
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- User Research 결과물 20가지

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:53
피터모빌(Peter Morville)이 운영하는 UX와 IA 컨설팅 회사 'Semantic Studios'에 포스팅 된 글. 1. 이야기(Stories) : 책이나 영화에 '이야기'라는 것이 있듯이 사용자 경험에도 '이야기'가 있습니다. 사용자 경험에 대해 잘 만들어진 '이야기'는 우리로 하여금 제품이 가지고..
- User Research 결과물 20가지
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- UI프로토타입 과정별 툴 리뷰

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:46
1) 초기단계 프로토타입 (Low-fidellity): 아이디어 탐색 - Balsamiq 2) 인터렉티브 프로토타입 (Interactive): 인터렉션 정의 - Adobe Flex, Thermo 3) 상세한 프로토타입 (High-fidelity) - Adobe Illustrator, OmniGraffle 출처: Dexo Design (http://ww..
- UI프로토타입 과정별 툴 리뷰
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- FGI(Focus Group Interview)

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:40
FGI는 집단심층면접 FGI(Focus Group Interview) 또는 GDI(Group Discussion Interview)라고 합니다. 대표적인 정성조사(Qualitative Research) 방법이며 특징 특정 주제에 관해서 집단과 진행자가 비구조적, 비체계적, 비구성적으로 대화함개인면접과 다..
- FGI(Focus Group Interview)
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- User Interface 평가항목 및 사용성테스트 가이드

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:38
User Interface를 평가하는 설문항목들입니다.(출처:추가로 HCI관련하여 많은 내용이 잘 정리가 되어있는 웹 사이트 링크http://www.hcibib.org/ 사용성 테스트 시 피해야 할 점 컨텍스트를 생각하는 디자인 (원문 Rapid Contextual Design) 책의 내용을 정리해보면~ ..
- User Interface 평가항목 및 사용성테스트 가이드
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- Usability 평가 방법의 종류 [Usability Evaluation Methods]

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anjihye by anjihye|2012/08/05 04:28
Usability Evaluation Methods 1) Cognitive Modeling Methodsn GOMS (Goals,Operator,Methods,Selection Rules)n Keystroke level modeling2) Inquiry Methodsn Contextual Inquiryn Ethnographic Study / Field Observationn Interv..
- Usability 평가 방법의 종류 [Usability Evaluation Methods]
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- 페르소나 [persona]

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anjihye by anjihye|2012/08/05 03:59
1. 페르소나란? 페르소나(persona, 복수형 personas 혹은 Personae)는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 인구 집단안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의 인물입니다. 페르소나는 어떤 제품이나 혹은 서비스를 개발 하기 위하여 시장과 환경 그리고..
- 페르소나 [persona]
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- [Method] Wizard of Oz Prototyping

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anjihye by anjihye|2012/08/05 01:56
Wizard of Oz Prototyping 1. Wizard of Oz Prototyping ?Wizard of Oz Prototyping(WOZ)기법은 아직 완성되지 않은 특정 시스템을 설계하거나 프로그램의 인터페이스를 설계하고자 할 때, 현실적으로 불가능한 기술이나 상황이 발생 할 경우, 시스템의 목적과 기능에..
- [Method] Wizard of Oz Prototyping
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- [Method] Prototyping Manual

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anjihye by anjihye|2012/08/05 01:45
Prototyping 1. Prototyping ?Prototyping 은 원형, 견본 또는 이것을 만드는 행위를 뜻하는 것으로, 간편하게 제작할 수 있고 활용성이 높은 방법이다. 아직 구체화 되지 않은 제품, 시스템, 서비스를 사용자에게 실제로 사용하는 것과 같은 경험을 제공함으로 문제점을 발..
- [Method] Prototyping Manual
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- [Method] Affinity Diagram

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anjihye by anjihye|2012/08/05 01:33
[Method] Affinity Diagram Affinity Diagram 1. Affinity Diagram?Affinity Diagram 은 사용자가 이용하는 서비스의 목적, 기능, 방법 등의 다양한 Issue 에 대해서, 사용자들이 경험하거나 하게 될 많은 상황을 규명하고 분류하는데 효과적인 방법이다. 이와 같은 과정을..
- [Method] Affinity Diagram
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- IA:information architecture

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anjihye by anjihye|2012/08/05 01:25
IA 역사와 개념 개념 : 네비게이션, 레이블시스템, 사용자의 목적과 컨텍스트에서의 행동 등 까지도 포함하는 좀더 넓은 개념. 역사 [ Richard Saul Wurman ] : "IA를 데이터를 사람들이 이해할 수 있는 정보로 바꾸는 것"(1976) 인터넷의 등장 [ Louis Rosen..
UX, UXDesign, CardSorting, 카드소팅, IA
- IA:information architecture
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- 앱을 처음 시작했을 때.

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That About Sums It Up by 작은아이|2012/07/31 05:17
#Evernote#exfm#Foursquare#FriendsCube#Nike+#Stamped#TimeTraveler#Travelog#Vyclone#구름#루미#솜노트 앱을 처음 시작했을 때, 사용자는 이 앱이 무엇인지 어떻게 사용해..
- 앱을 처음 시작했을 때.




