태그>winapi(총 31개의 글)
'winapi' 관련 최근글
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- 2020년에 Winapi 따라하기 - (1)
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JeromeLEE의 메모 by JeromeLEE|2020/06/18 17:57
옛날 생각이 나서, WinAPI programming 을 뒤적여 보고 있다.시간도 남고, 할일도 없고. 게임으로 시간을 때우기엔 뭔가 아깝다. SoEn.kr (구 WinAPI 페이지)의 글을 읽으며 첫번째 tutorial 을 실행 ..
- 2020년에 Winapi 따라하기 - (1)
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- [winapi] 설치되지 않은 폰트 설치하지 않고 사용하기
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Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review + by 루사인。|2018/12/22 13:39
CreateFont는 기본적으로 시스템에 설치된 폰트를 찾는다. 하지만 사용자가 무슨 폰트를 설치했는지도 모르고, 그렇다고 함부로 사용자 컴퓨터에 '이 폰트 설치해주세요 ㅎㅎ' 할 수는 없다. 당장 대부분의 프로그램에서 사용자가 설치하지 않은 폰트로 프로그램에 글자를 적는다..
winapi, 폰트, AddFontMemResourceEx, RemoveFontMemResourceEx, Font
- [winapi] 설치되지 않은 폰트 설치하지 않고 사용하기
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- API Hello World 출력해보기
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연습장 by 째째한 이누이트|2017/08/14 17:45
#include #include INT APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, TCHAR *pszLine, INT nShow){ MessageBox(NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("title"), MB_OKCANCEL); return 0;..
- API Hello World 출력해보기
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- [WinApi] 2D 게임에서 그림자가 포함된 그림에서..
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Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review + by 루사인。|2016/07/02 14:16
Windows API로 2D 게임을 만들면 그림자가 없거나, 그림자와 상호작용하지 않게(그림자 속으로 들어가지 않게 하거나, 그림자를 없애거나) 하는 방법을 많이 이용하는데, 그림자가 그 중요도에 비해 비..
Win32API, WinApi, 그림자, 반투명, AlphaBlend
- [WinApi] 2D 게임에서 그림자가 포함된 그림에서..
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- windows API 사용을 도와주는 LusDef를 소개..
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Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review + by 루사인。|2015/08/25 05:38
다운로드 링크 : https://gist.github.com/LusainKim/ce35fc78a18dfebd061b LusDef는 Windows API를 사용하기 조금 더 편하게 만들고, 메세지박스와 입력상자를 커스터마이징할 수 있도록 구현했습니다..
- windows API 사용을 도와주는 LusDef를 소개..
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- [2357] 2357이 배포됩니다!
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Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review + by 루사인。|2015/03/14 10:13
2357의 정식 배포가 시작되었습니다! 개발언어 : winApi, DirectX11(2D)개발기간 : 2014. 05. 27 ~ 2015. 03. 12 배포시작일 : 2015. 03. 13 ~ 최소사양 : Windows 7 ServicePack 1 이상(최신버전의 업데이트 추천)..
- [2357] 2357이 배포됩니다!
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- [API] 데이터 저장
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Lusain's Blog ─ Programing & Book Review + by 루사인。|2015/02/13 20:11
대학교 1학년 때, 처음으로 파일 입출력에 대해 배웠을 땐 모든 걸 문자열로 받아서 저장한 뒤, 불러올 때 한 글자씩 뽑아서 썼다. 매우 비효율적이고, 귀찮고, 읽기도 힘들고, 이진파일로 만드는 게 아니면 그냥 메모장..
- [API] 데이터 저장
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- windows api 스터디 일지
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Lusain's Blog ─ Programing & Book Review + by 루사인。|2015/01/27 05:33
다음은 친구와의 winApi 스터디 내역입니다. 책을 기준으로 공부를 시작하였습니다. winApi를 독학하고 싶으신 분은 다음과 같은 과정을 따라하시면 된다고 생각해서 스터디내역을 올립니다. 이 스터디 내역은 스터디가 끝날 때까지 갱신됩니다. ──────────────..
- windows api 스터디 일지
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- [WINAPI] Terminate Process Nicely(?)
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!~창조는 생명~! by 체인지겟타|2014/06/17 15:02
<일단, 이 글은 사용자가 직접 새로운 프로세스를 생성/실행 시켜 해당 프로세스의 pid 등을 알고 있다는 전제하에 작성> 유닉스/리눅스 계열에서는 kill() 함수에 의해서 프로그램을 강제 종료 시킬 수 있다. 윈도우즈는 어떨까? 만일 프로그램으로 하여금 일반적으로 윈도..
- [WINAPI] Terminate Process Nicely(?)
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- AdjustWindowRect() 에대해...
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조뱅님오셨다 by 조뱅님오셨다|2012/03/23 19:24
AdjustWindowRect(LPRECT lpRect, // 사각 영역 크기 DWORD dwStyle, // 윈도우 스타일 BOOL bMenu // 메뉴 사용여부 ); 선언은 이렇게 되어있다. 사용하기 위해서는 //////////////////////////////////////////////////////////// RECT rc= {0,0,800,600}; AdjustWindowRect(&..
- AdjustWindowRect() 에대해...
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- [WinAPI] 테트리스
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FPG™ by 리니|2011/09/20 15:09
다운로드 : 1인용 테트리스입니다.WimAPI를 공부하면서 만들었습니다. 홀드, 다음 블럭 표시, 벽에 붙어서 회전 가능, 고스트, 증가하는 난이도의 기능이 있습니다. *조작게임 시작 : Enter이동 : ←, →회전 : ↑한 칸..
- [WinAPI] 테트리스
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- [WinAPI] 소코반
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FPG™ by 리니|2011/09/20 15:08
다운로드 : WinAPI 공부하면서 만들었습니다.이미지는 모두 제가 만든 겁니다. 캐릭터 만드느라 좀 힘들었어요.총 30스테이지가 있고 난이도는 들쑥날쑥 합니다. * 조작이동: 방향키스테이지 재시작: R실행 취소 :..
- [WinAPI] 소코반
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- GetProcessPid() (by process name)
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Kjwon15 by Kjwon15|2011/01/27 21:07
DWORD GetProcessPid(WCHAR *ProcName ) { HANDLE hProcessSnap; HANDLE hProcess; PROCESSENTRY32 pe32; DWORD dwPriorityClass; hProcessSnap = CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS_SNAPPROCESS, 0 ); pe32.dwSize = size..
- GetProcessPid() (by process name)
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- WinExecWait()
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Kjwon15 by Kjwon15|2011/01/13 01:55
void WinExecWait(char *ProcName) { STARTUPINFO sui; PROCESS_INFORMATION pi; DWORD Ret; memset(&sui, 0x00, sizeof(STARTUPINFO)); sui.cb = sizeof(STARTUPINFO); Ret = CreateProcess(NULL, ProcName, NU..
- WinExecWait()