태그>xcode(총 113개의 글)
'xcode' 관련 최근글
-
- objc_exception_throw 심볼릭 브레이크포인트

-
Minsooland by ceraduenn|2009/06/14 23:03
에서 정말 눈이 번쩍 뜨이는 Xcode 디버깅 팁을 보았는데, 좀비 객체처럼 아쉽게도 Cocoa Touch에서는 쓰지 못하는 녀석도 있다. 하지만 objc_exception_throw 심볼릭 브레이크포인트는 정말 편한 기능이다. 뭐 애초부터 꼼꼼히 설계하지도 않고, 대충 이런저런 객체..
cocoa, cocoatouch, debug, gdb, xcode
- objc_exception_throw 심볼릭 브레이크포인트
-
- Active Configuration의 Debug와 Release의 차이

-
Minsooland by ceraduenn|2009/06/14 22:49
GDB로 코드를 한 줄 한 줄 살펴보며 디버깅할 때, Step Over를 하면 한 줄씩 다음 줄로 넘어가야 한다. (뭐 한 줄 내용을 두세 줄에 나눠 썼을 때는 두세 줄씩 넘어갈 수도 있긴 하다.) Active Configuration을 Release로 해서 컴파일시킨 녀석은, 다음 줄로 넘어가다 갑자기..
gdb, xcode, cocoatouch, 디버깅, debug
- Active Configuration의 Debug와 Release의 차이
-
- Xcode에서 svn 소스 가져다 열기

-
뭐에 쓸래도 쓸 수가 없는 블로그 by shazbot|2009/06/09 17:49
본 내용에 앞서, 형상관리 및 svn에 대한 개념과 본문에서는 언급도 하지 않을 기본적인 svn 사용법은 http://섭버젼개념차게가르쳐주는사이트.com 에서 확인하도록 한다. 본 내용 시작함:먼저 Xcode를 ..
- Xcode에서 svn 소스 가져다 열기
-
- Xcode 프로젝트에서 build 디렉토리 분리하기

-
뭐에 쓸래도 쓸 수가 없는 블로그 by shazbot|2009/06/09 16:00
Project의 Info에서 'Place Build Products In:' 부분에서 원하는 경로를 입력해 주면 됨.(입력된 경로 아래에 알아서 디렉토리를 만들어 준다)intermediate 파일들도 따라 가는 듯? * 이렇게 따로 두는 이유..
- Xcode 프로젝트에서 build 디렉토리 분리하기
-
- [iPhone] 개발 중인 어플을 iPhone에서 실행..

-
IT 프로를 향한 조건? by 연서아빠|2009/05/17 22:01
아이폰에 전송하다 만난 오류에 대한 것은 정리 했으니, 전송을 하기 까지의 필요한 것을 정리해 보자.(개발환경이 일본어 맥이다 보니 전부 일본어 이미지다. -.-;;) 기본적으로 iPhone Developer Progr..
iPhone, iphonedeveloperprogram, provisioningprofile, KeyChain, 오거나이저
- [iPhone] 개발 중인 어플을 iPhone에서 실행..
-
- 맥 OSX 적절한 사용기...

-
sphere burster ; whiteberry edition by Sikuru|2009/05/04 17:21
사실 맥에 대한 이미지는. 아무래도 살짝 엇나가신 팬들 덕인지 '대체 뭐가 그리 우월하길래 ?' 정도의 이미지도 있었습니다. 므하하; 뭐. 조금 써본 지금 상태에서는 '쟤네가 자랑하고픈게 뭘였을까 ?' 정도로 바뀌었지만요. (.) 일단 사용하고 있는 것은 맥북 13" OS X Leop..
- 맥 OSX 적절한 사용기...
-
- 맥에서 SVN...

-
sphere burster ; whiteberry edition by Sikuru|2009/04/16 22:53
Tortoise SVN 님들 맥버전을 내주세요. (털썩) .SC Plugin 이라는 쉘 플러그인은 신비하게도 Add 기능이 안돼요. (.무슨 생각인거냐) 아. Repository Browser 도 없고 =ㅅ= 뭐-_- 터미널 열고 걍 쉘에서 svn 써도 되긴 하지만요. 그리 써야 할거 같은 느낌도 문득 ..
- 맥에서 SVN...
-
- 대체 왜 이걸 안 알려주는거야...

-
sphere burster ; whiteberry edition by Sikuru|2009/04/05 22:46
뭐. 이제 개념 좀 잡힐까 말까 정도니까 불평할 것도 아닌가 싶지만. Interface Builder랑 UIView, UIViewController 기본 개념 잡는 것만 해도 압박. (에효.) 아직 맘대로 제어할 수 없는 수준밖에 안되지..
XCode, InterfaceBuilder, UIView, UIViewController, iPhoneSDK
- 대체 왜 이걸 안 알려주는거야...
-
- OSX Framework 프로젝트 설정...

-
獨手工房 by 승네군|2009/04/02 03:39
내가 맥에서 아주 바보같은 짓을해서 한 몇일(이라고 적었지만, 몇주임.;) 고생을 했기에 기록으로 남겨둔다. 나는 맥에서 xcode를 사용하여, 프레임웍을 만들고 있었다. 애초의 설정 내용은 다음과 같았다.DSTROOT = /tmp/$(PROJECT_NAME).dstINSTALL_..
osx, mac, framework, xcode, xcodebuild
- OSX Framework 프로젝트 설정...
-
- [iPhone] Device에 개발한 어플리케이션 설..

-
행복한 개발자 by 델피니|2009/03/28 23:13
위의 사이트에 인증서 만들기 및 device에 어플리케이션 설치하는 방법이 자세하게 나와있습니다. /Developer/Platform/iPhoneOS.platform/Info.plist 의 파일을 수정할 시, 해당 파일을 더블클릭하여 ..
- [iPhone] Device에 개발한 어플리케이션 설..
-
- 지구 흔들기...

-
Cocoa Programming for iPod - uccblog@gmail.com by HaeReum|2009/03/22 23:29
지구 흔들기 입니다.ㅎㅎ 게임이라고 하기는 좀 그렇고 그냥 이미지 흔들기죠.^^
Mac, iPod_touch, app, 개발, cocoa
- 지구 흔들기...
-
- 작업중인 프로젝트...

-
Cocoa Programming for iPod - uccblog@gmail.com by HaeReum|2009/03/18 23:08
작업중인 프로젝트 화면.^^
iPod_touch, app, 개발, cocoa, xcode
- 작업중인 프로젝트...
-
- Mac OS X에서 아이팟 에뮬레이터...

-
Cocoa Programming for iPod - uccblog@gmail.com by HaeReum|2009/03/02 23:12
Mac OS X 에서 Xcode로 실행한 아이폰 에뮬레이터 이다.MacBook에서 실행하면 화면의 3분의 1을 차지 할 정도로 큼직하다.^^
iPod_touch, Mac, book, iphone, 개발
- Mac OS X에서 아이팟 에뮬레이터...
-
- xCode 3.1 사용하기...

-
Cocoa Programming for iPod - uccblog@gmail.com by HaeReum|2009/02/23 15:17
맥북 구매시 같이 들어 있는 Mac OS X CD안에 xCode3.0이 들어 있습니다. Mac OS X CD를 넣고 xCode를 먼저 설치. 에서 iPhone SDK(1.7G)를 받아서 설치. Mac OS X v10.5.5 이상이어야 합니다.(최신이면 v10.5.6 입니다.) SDK용량도 좀 되고. 사이트도 느려서 ..
- xCode 3.1 사용하기...

