태그>xna(총 36개의 글)
'xna' 관련 최근글
-
- XNA 에서 웹브라우저 열기
-
조우님의 이글루 by 아이조|2011/11/18 15:27
웹브라우저를 여는 건 단순합니다. using Microsoft.Phone.Tasks; WebBrowserTask task = new WebBrowserTask() { URL = "http://m.daum.net" };task.Show(); 끝 입니다.
xna, 윈도우폰7, 코드, open, webbrowser
- XNA 에서 웹브라우저 열기
-
- XNA framework tutorial
-
siquEE! by 시구|2011/06/05 10:11
tutorial01.pdf
- XNA framework tutorial
-
- Prismatic Solid
-
twomix's L.I.F.E by twomix|2011/03/09 20:29
-Album Details- Title: Prismatic SolidPublisher: SuperSweep co.,ltd.Catalog Number: SRIN-1072Release Date: August 14th, 2010 -Music Credits- Music Composer Sampling Masters 01 heloli l..
- Prismatic Solid
-
-
- XNA에서 Texture2D 실시간 업데이트?
-
!~창조는 생명~! by 체인지겟타|2010/11/22 14:40
XNA에서 2D그림을 그릴 때에는 SpriteBatch와 Texture2D 객체를 사용한다 외부 이미지의 경우 ContentManager 객체의 Load<>() method를 이용하거나, Texture2D 객체의 FromFile() method가 제공되므로 이용하면 된다 하지만 bitmap 데이터를 직접 Text..
- XNA에서 Texture2D 실시간 업데이트?
-
- [Sharp Developer , XNA3.1] SharpDevelop..
-
superSc by superSC|2010/08/18 13:16
새 솔루션에서 Empty 프로젝트를 생성 참조 추가에 xna 를 찾아준다. 기본적인 Game1.cs 코딩을 해준다. 시작점을 잡아주고. 디버깅 성공. 오늘도 잡기술만 늘어가고.
- [Sharp Developer , XNA3.1] SharpDevelop..
-
- [Texture2D] Texture2D에 일정역역만 복사하기
-
superSc by superSC|2010/08/02 14:29
원본 텍스쳐에서 일부분만 그리는 방법에서 기초적인 방법은 Draw 에서 그릴 영역을 지정하는것인데 리소스 낭비가 발생할수 있어서 아에 처음부터 영역을 정하고 들어가도록 하는 방법이다. 참고 :: 중요한점은 복제될 Text..
- [Texture2D] Texture2D에 일정역역만 복사하기
-
-
- [c#][Aforge] 웹캠 영상출력
-
superSc by superSC|2010/07/26 00:10
는 속도도 그렇고., 품질이 조금 아닌듯 하여. Aforge 로 캠영상을 받아서 픽셀을 실시간으로 Texture2D로 카피하는 계획을 세웠다. 우선 Aforge.net 으로 매우 간단한 캠 영상받기 Aforge : http://www.af..
- [c#][Aforge] 웹캠 영상출력
-
- 하나의 BasicEffect 에 여러 텍스쳐 그리기
-
superSc by superSC|2010/05/10 22:25
대신 루프에 한줄씩 더 추가되어 시피유 올라감 -;
- 하나의 BasicEffect 에 여러 텍스쳐 그리기
-
- XNA - Sprite 사용하기
-
모바일리즘 - 세상은 모바일로 통한다 by 모바일리즘|2010/05/02 23:27
XNA 에서는 SpriteBatch 라는 아주 유용한 클래스를 이용해 스프라이트 처리를 하고 있습니다. XNA가 DirectX의 wrapper라서 그런지 별다른 외부 라이브러리가 없어도 사용하기가 매우 편리하죠. 물론, 고수준의 스프라이트 처리를 위해선 따로 2D 엔진을 만들 필요가 있겠..
- XNA - Sprite 사용하기