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태그>xna(총 25개의 글)

'xna' 관련 최근글이글루스 'xna' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 종합설계 졸업작품
    종합설계 졸업작품
    I Hope Game Designer!!  by 기민쿤|09/22 17:42

    XNA 언어를 이용한 어드벤처,슈팅 게임 만들기 아직 접해보지도 않고 아직 공부하지도 않았지만. 왠지 재미 있을거 같고 할수 있을거 같다. 교수님 허락만 떨어진다면.

    XNA, 종합설계, 게임만들기, XBOX360

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [기술트렌드 변화] WebGL, OpenCL - 무섭게.. thumbnail thumbnail thumbnail
    [기술트렌드 변화] WebGL, OpenCL - 무섭게..
    newtype의 공방(工房)  by 김용준|09/17 14:55

    인터넷이라는 정보의 바다를 헤엄지면서 다양한 소식을 접하고 이를 나만의 사고방식으로 조합하는 것은 매우 재미있는 일이다. 최근 재미난 소식을 몇가지 정리해보도록 하자 1. Zune HD에서 XNA 3.1지원 : ..

    zune, xna, iphone, opencl, webgl

  • 일본의 XBOX360용 인디 게임이 표현 문제로 배포 중지
    Blue leaf of Lostland  by redmist|08/19 22:48

    1차 출처 - こびとスタジオLive 2차 출처 - XNEWS 일단 원문 번역부터.「그래도 나는 사랑하고 있다」 배포중지 경위「그래도 나는 사랑하고 있다(それでも、私は愛している)」의 배포중지의 경위입니다. 이번 건은 인디 게임의 표현 문제에 관해서 한 지표가 될 수도 있으므..

    XNA, 인디게임, XBOX360, 규제

  • 말 나온 김에 돌려보았다.
    칼리토의 AOGN - 정신과 시간의 방  by 칼리토|05/19 15:56

    아래 포스팅에도 쓴 한게이의 GameOMENGameOVEN. 받아서 돌려보았다. 과연 이 녀석은 어느 정도로 써 먹을 수 있을 것인가. 라기보다. 그냥 보고 직관적으로 느끼는 것만 적는다. 또한. 이 놈은 베타 1.0이므로 패치가 바뀌면 자연히 이 내용은 신뢰도가 떨어진다. 맹신하지..

    AOG, 게임메이커, XNA, 쯔꾸르, 한게이

  • [MSP] MSP ; microsoft student partners 활동이 나에게 남긴 것 2
    Better than yesterday  by Lucapis|02/21 18:23

    MSP활동이 나에게 남긴 것 1 3. MSP 활동이 나에게 남긴 것 1) 전X신문, 디지X타임스 신문을 보게 되었다? 이제 위에 보이는 저 신문들을 즐겨보게 되었다. 그 전만해도 무슨 소리인지 잘 몰랐거나 혹은 관심이 없었고 나와는 관련이 없다 여겼는데 이젠 좀 끈기를 가지고 보거나 혹..

    MSP, 게임, XNA, microsoft, game

  • 오늘의 지름품
    오늘의 지름품
    using System.recovery;  by 휴린|02/02 21:31

    XNA Game Programming For Xbox360 and Windows DirectX 9를 이용한 3D GAME 프로그래밍 입문 C# Programming Bible with .Net framework 3.0 두 개의 눈을 가진 아일랜드 일단 저 용그림책은 다이렉트X 책..

    XNA, DirectX, 용책, CS

  • 요즘 XNA로 만들고 있는 게임
    요즘 XNA로 만들고 있는 게임
    자그스테이션  by 자그로스|01/26 00:14

    네트워크로 2인 대전이 가능한 택틱스 보드 게임이다. XNA의 네트워크 샘플을 보니 생각보다 간단한 것 같아서 한 번 도전해 볼려고 한다. 잘 되면 XNA 라이브 게임으로 업로드도 할 생각. 2D라서 그런지 확실히 ..

    XNA

  • M$가 휴대용 게임기?
    즐거운 용삼씨  by Wind|2008/12/19 20:31

    M$가 휴대용 게임 사업을 시작한다는 철지난 떡밥을 발견. 흐어어어.이게 몇년전 떡밥이냐. 2005년에 쑤셔본 소재이니. 3년 전인가? 사실 휴대용 기기라는 게. PMP 급의 디바이스를 만들 수 있을 만큼의 노하우와. 자사의 플랫폼만 있다면 그렇게 어려운 건 아니거든? 문제는 그 두..

    xbox, 휴대용게임기, xna

  • [xbox360]라이브아케이드 게임개발
    VAUS [OE]  by vaus|2008/11/26 10:40

    Xna - 마이크로소프트에서 개발된 게임개발 프레임웍입니다. C#기반 으로 플랫폼에 상관없이 동작하는 크로스 플랫폼적, 프레임웍입니다. [Xna 공식사이트] [2008 xna game contest 공모전] 그러니까 이걸로 라이브아케이드 게임을 만든다는건 알겠는데. 만든 게임..

    XNA, XBLA, 라이브아케이드게임

  • XNA ContentProcessor
    XNA ContentProcessor
    클랴와 브로큰마인드  by 클랴|2008/11/06 23:50

    용어와 모듈의 위치, 그리고 사용방법을 헷갈리지 않기 위해 정리해 봤습니다. 이 작은 그림이 도움이 되셨다면 리플 한방 부탁드려요. PS. 이 포스팅에는 리플이 안달린다는데 한표. ㅋㅋ

    XNA, ContentProcessor

  • Microsoft Research의 Boku
    Microsoft Research의 Boku
    Life of Valentine Michael Smith  by procol|2008/11/04 12:37

    영상이 너무 작아서 뭔지 잘 모르겠다 싶은 분은. 아래 URL을 클릭해서 WMP로 보시거나, 오른쪽 클릭 후 대상 저장해서 다운로드 받아 보시면 될 것 같습니다. 저런 것을 아이콘 프로그래밍이라 한다는데. 그걸..

    Boku, Microsoft, MicrosoftResearch, 보쿠, Xbox360

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. XNA 3.0 Beta 릴리즈 thumbnail
    XNA 3.0 Beta 릴리즈
    클랴와 베이킹파우더  by 클랴|2008/10/06 15:33

    1) 3.0 의 기존 CTF (Community Techinal Preview) 버전은 Zune 용만 있었는데. 3.0 베타는. XBox Deployment 기능이 여전히 없군요. 정식버전에서나 지원한답니다. 2) VS 2005 + XNA 2.0 깔린 ..

    XNA, XNA3.0Beta, 잘먹겠습니다, 땡스빌

  • 게임개발공모전'XNA GAME CONTEST 2008'- 인디게임공모전대신인감
    겜퍼군의별걸다연구소  by 겜퍼군|2008/08/25 12:11

    관련기사(클릭) 올해에는 인디게임공모전 대신 [게임개발공모전'XNA GAME CONTEST 2008'] 이란 타이틀로 하는거 같다. . 그런데 XNA로 개발이라. 모르겠다. 모르겠어. 더 자세한 정보는 공식홈피(클릭). 하심 그런데 앞으로 인디겜공모전은 XNA 게임 개발로 대체하는..

    XNA, 게임개발, 공모전, 게임개발공모전, 게임공모전

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [MSP;M] XNA Game Studio thumbnail thumbnail thumbnail
    [MSP;M] XNA Game Studio
    Better than yesterday  by Lucapis|2008/07/25 06:22

    - 1 ; XNA를 말하기 전에 게임을 좋아하고 관심이 많은 사람이라면, 누구나 한번쯤은 '게임을 만들고 싶다'는 생각을 하곤 합니다. 하지만 그것은 생각에서 그칠 뿐 만들어 보는 사람은 극소수입니다. 저는 생각에..

    MSP2기, XNA, game, XNAstudio, Microsoft

  • XNA를 시작하게 되었다.
    INDRA`s Power base  by INDRA|2008/07/08 21:51

    동아리 프로젝트로 게임을 만들게 되었다. 처음엔 C로 간단한 TEXT RPG를 할 계획이었는데 교수님께서 엄청난 태클을 거시는 바람에 궤도 수정. XNA로 포켓몬게임(에뮬판 Ex. 블루, 레드.)과 흡사한 수준으로 프로젝트의 난이도를 올리게 되었다. 우왕 뭥미. XNA뭐임? ..

    xna

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